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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Boolesche Objekte - ein Horror
Beitrag
<blockquote data-quote="WhiteKnight" data-source="post: 2726910" data-attributes="member: 726333"><p>Ich habe hier einmal meine Projektdatei hochgeladen (ich habe für diese Datei einen anderen Zeichensatz gewählt, der auf jedem Windows Rechner vorhanden ist):</p><p></p><p><a href="https://gofile.io/d/dnru2c" target="_blank">https://gofile.io/d/dnru2c</a></p><p></p><p>Die Frage, die sich mir stellt, ist: Warum geht es bei mir grundsätzlich nicht?</p><p></p><p>Ich möchte mit parametrischen Objekten arbeiten, um jederzeit die Maße kontrolliert ändern zu können. Das muss ja auch möglich sein. Wenn parametrische Objekte nicht funktionieren, dann sollten sie aus Cinema 4D entfernt werden. Oder Maxon muss nach 30 Jahren endlich 'mal den Arm hochkriegen und die Dinger so implementieren, dass sie probemlos funktionieren.</p><p></p><p>[USER=246709]@aaarghh[/USER] :</p><p></p><p>Das ist leider nicht so einfach, wie es klingt. Wenn ein Objekt in einem Bild innerhalb einer komplexen Bewegungschoreographie, inkl. Kamerabewegung, einfach einmal ausfällt, kann man nicht einfach dieses einzelne Bild neu rendern, da es ja beim zweiten Versuch genauso wenig korrekt gerendert wird. Ändert man auch nur einen einzigen visuellen Parameter, wie z. B. die Kamerabewegung, muss man die gesamte Szene neu rendern, sonst hat man Anschlussfehler. Und die Chancen sind groß, dass das gleiche Objekt dann auf anderen Bildern derselben Szene ausfällt, weil Cinema 4D dort wieder irgendetwas am Booleschen Objekt nicht gefällt. Und mit Bewegungsunschärfe bzw. Kollisionsobjekten funkioniert das Rendern einzelner Bilder erst recht überhaupt nicht.</p><p></p><p>[USER=287288]@KBB[/USER] :</p><p></p><p>Danke für den Tipp mit den Volumen-Tools. Ich schaue es mir einmal an.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="WhiteKnight, post: 2726910, member: 726333"] Ich habe hier einmal meine Projektdatei hochgeladen (ich habe für diese Datei einen anderen Zeichensatz gewählt, der auf jedem Windows Rechner vorhanden ist): [URL]https://gofile.io/d/dnru2c[/URL] Die Frage, die sich mir stellt, ist: Warum geht es bei mir grundsätzlich nicht? Ich möchte mit parametrischen Objekten arbeiten, um jederzeit die Maße kontrolliert ändern zu können. Das muss ja auch möglich sein. Wenn parametrische Objekte nicht funktionieren, dann sollten sie aus Cinema 4D entfernt werden. Oder Maxon muss nach 30 Jahren endlich 'mal den Arm hochkriegen und die Dinger so implementieren, dass sie probemlos funktionieren. [USER=246709]@aaarghh[/USER] : Das ist leider nicht so einfach, wie es klingt. Wenn ein Objekt in einem Bild innerhalb einer komplexen Bewegungschoreographie, inkl. Kamerabewegung, einfach einmal ausfällt, kann man nicht einfach dieses einzelne Bild neu rendern, da es ja beim zweiten Versuch genauso wenig korrekt gerendert wird. Ändert man auch nur einen einzigen visuellen Parameter, wie z. B. die Kamerabewegung, muss man die gesamte Szene neu rendern, sonst hat man Anschlussfehler. Und die Chancen sind groß, dass das gleiche Objekt dann auf anderen Bildern derselben Szene ausfällt, weil Cinema 4D dort wieder irgendetwas am Booleschen Objekt nicht gefällt. Und mit Bewegungsunschärfe bzw. Kollisionsobjekten funkioniert das Rendern einzelner Bilder erst recht überhaupt nicht. [USER=287288]@KBB[/USER] : Danke für den Tipp mit den Volumen-Tools. Ich schaue es mir einmal an. [/QUOTE]
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