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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
brauche dringend hilfe, bei einer UV Map
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2165279" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: brauche dringend hilfe, bei einer UV Map</strong></p><p></p><p>Ohne dein Modell zu sehen lässt sich schwer was zur Vorgehensweise beim erstellen der UV map sagen.</p><p>Poste doch mal ein Bild oder wenn du willst auch das Model selbst, dann kann man dir auf jeden Fall zielgenaue Hilfestellung geben.</p><p></p><p>Jemand anderen das Modell abwickeln lassen ist keine Lösung, da du spätestens beim nächsten Model wieder vor dem selben Problem stehst. </p><p></p><p>Das automatische erzeugen der UV map mittels Paint Assistent ist zwar eine Möglichkeit, jedoch werden die UV polygone des Modells teilweise sehr ungünstig verteilt und positioniert, so das du auf jeden Fall eine deutlich höhere Texturauflösung im Vergleich zu manuellen Methoden benötigen wirst.</p><p>Ist also idR. eher ungünstig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2165279, member: 30371"] [b]AW: brauche dringend hilfe, bei einer UV Map[/b] Ohne dein Modell zu sehen lässt sich schwer was zur Vorgehensweise beim erstellen der UV map sagen. Poste doch mal ein Bild oder wenn du willst auch das Model selbst, dann kann man dir auf jeden Fall zielgenaue Hilfestellung geben. Jemand anderen das Modell abwickeln lassen ist keine Lösung, da du spätestens beim nächsten Model wieder vor dem selben Problem stehst. Das automatische erzeugen der UV map mittels Paint Assistent ist zwar eine Möglichkeit, jedoch werden die UV polygone des Modells teilweise sehr ungünstig verteilt und positioniert, so das du auf jeden Fall eine deutlich höhere Texturauflösung im Vergleich zu manuellen Methoden benötigen wirst. Ist also idR. eher ungünstig. [/QUOTE]
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