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Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten
Beitrag
<blockquote data-quote="rerosch" data-source="post: 1788035" data-attributes="member: 254860"><p><strong>AW: Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten</strong></p><p></p><p>das erinnert mich daran, dass ich früher gern "öl für uns alle" gespielt habe.</p><p></p><p>ich bin kein experte für browsergames, weiß also nicht, in welcher qualität du die bilder brauchst. im moment sieht es so aus, als seien verschiedene einzelteile einfach zusammengefügt worden, ohne dass sie miteinander zusammenhängen. ich habe den eindruck, wenn ich dahingehe, wo der horizont sein soll, kommt nicht einfach eine neue sanddüne, sondern ich falle über die kante.</p><p>der bohrturm hat keinen schatten. außerdem dachte ich von der farbe her einige zeit, er sei aus holz, bis mir klar geworden ist, dass das bei einem bohrturm eher unwahrscheinlich ist. </p><p>der sand ist etwas arg blassgelb.</p><p></p><p>gib doch einfach mal bei google den begriff wüste ein und schau dir die bilder an, so kannst du einen eindruck von der farbigkeit von sanddünen bekommen. etwas stärkere kontraste würden u.U. noch die Plastizität erhöhen.</p><p>ich kann mir vorstellen, dass es tutorials für wolken und sandhügel gibt.</p><p>wenn das mit der grafikbearbeitung jedoch noch nicht so hinhaut, besteht ja auch noch die möglichkeit, in der gegend herumzufahren und zu fotografieren. vielleicht wird ja gerade irgendwo in deiner nähe gebaut und du kannst da ein paar sandberge fotografieren.</p><p>selbiges gilt für den himmel. bei entsprechendem wetter mal ein paar himmel fotografieren und dann in die bilder einsetzen. wobei du darauf achten müsstest, dass die lichtstimmuing insgesamt zu sammen passt.</p><p>das könnte das ganze schon mal realistischer aussehen lassen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rerosch, post: 1788035, member: 254860"] [b]AW: Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten[/b] das erinnert mich daran, dass ich früher gern "öl für uns alle" gespielt habe. ich bin kein experte für browsergames, weiß also nicht, in welcher qualität du die bilder brauchst. im moment sieht es so aus, als seien verschiedene einzelteile einfach zusammengefügt worden, ohne dass sie miteinander zusammenhängen. ich habe den eindruck, wenn ich dahingehe, wo der horizont sein soll, kommt nicht einfach eine neue sanddüne, sondern ich falle über die kante. der bohrturm hat keinen schatten. außerdem dachte ich von der farbe her einige zeit, er sei aus holz, bis mir klar geworden ist, dass das bei einem bohrturm eher unwahrscheinlich ist. der sand ist etwas arg blassgelb. gib doch einfach mal bei google den begriff wüste ein und schau dir die bilder an, so kannst du einen eindruck von der farbigkeit von sanddünen bekommen. etwas stärkere kontraste würden u.U. noch die Plastizität erhöhen. ich kann mir vorstellen, dass es tutorials für wolken und sandhügel gibt. wenn das mit der grafikbearbeitung jedoch noch nicht so hinhaut, besteht ja auch noch die möglichkeit, in der gegend herumzufahren und zu fotografieren. vielleicht wird ja gerade irgendwo in deiner nähe gebaut und du kannst da ein paar sandberge fotografieren. selbiges gilt für den himmel. bei entsprechendem wetter mal ein paar himmel fotografieren und dann in die bilder einsetzen. wobei du darauf achten müsstest, dass die lichtstimmuing insgesamt zu sammen passt. das könnte das ganze schon mal realistischer aussehen lassen. [/QUOTE]
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