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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten
Beitrag
<blockquote data-quote="Hoggel" data-source="post: 1789955"><p><strong>AW: Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten</strong></p><p></p><p>Ja dieser Teller dient eigentlich nur als Halterung. Gebohrt wurde ja schon. also das gestänge ist schon drin. Folglich sieht man den Bohrkopf ja dann nicht mehr. </p><p> </p><p>Ich versuche gerade die Landschaft (Szene) hin zu bekommen. Will mir bis jetzt aber noch nicht so gelingen. Versuche mit dem in C4D Himmel ObjektSchatten zu bekommen. Hatte mir da auch schon das ein oder andere Tutorial angeschaut. Auch über die möglichkeit echte Wolken zu generieren. Aber das sprengt wohl die Renderzeit. Das Himmelobjekt reicht glaube ich auch aus. Nur bekomme irgendwie keine Schatten hin. Hatte schon eine Lichtquelle mit reingepackt aber half auch nichts.</p><p> </p><p>Habe sonst eigentlich immer 3 Ziel Lichtquellen gehabt. Habe die jetzt durch eine Sonne ersetzt. Der Turm hat auch schon einen Schatten und sieht wirklich viel besser aus. Muss nur mal schauen, ob ich die Sonne nicht so verschieben kann wie ich es gerne hätte. Anstatt das über Monats und der Zeitangabe zu steuern. </p><p> </p><p>Dann hab ich versucht mit dem Landschaftsobjekt eine grobe Landschaft zu generieren und hatte sie danach konvertiert und dann mit dem Magnetwerkzeug noch nachbearbeitet. Musste schon einieg Landschaften wieder neu anfangen. Da es mir nicht gelingt eine einfache gut aus zu sehende Landschaft nach zu stellen. </p><p> </p><p>Also wegen der Qualität der Bilder. Sie haben eine größe von 200 x 200 px. Auf der Forschungsseite sind dann diese Bilder nur noch 50x50 px gross. Man kann sich in meinem Spiel nicht frei bewegen. Ist halt noch ein älteres Browsergame mit Text und Bildern <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Deswegen brauch ich da auch kein Bohrkopf, würde man eh kaum sehen, also die Feinheiten. Denke mir wenn das mit der Szene richtig gut aussieht, Dann passt das schon fast. Würde gerne noch das Holz etwas rauher gestalten. Aber irgendwie funktioniert der Relief Kanal nicht so wie ich mir das vorstelle. Gibt da ja auch soviele Einstellungen. </p><p> </p><p>Aber ich werde mal schauen, muss ja zu schaffen sein mit der Landschaft und den Wolken die auch Schatten werfen. Sobald ich denke das ich das gut hinbekommen hab, werde ich hier gleich wieder Bilder posten.</p><p> </p><p>MfG</p><p>Holger</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hoggel, post: 1789955"] [b]AW: Brauche Entscheidungshilfe bei mehreren Projekten[/b] Ja dieser Teller dient eigentlich nur als Halterung. Gebohrt wurde ja schon. also das gestänge ist schon drin. Folglich sieht man den Bohrkopf ja dann nicht mehr. Ich versuche gerade die Landschaft (Szene) hin zu bekommen. Will mir bis jetzt aber noch nicht so gelingen. Versuche mit dem in C4D Himmel ObjektSchatten zu bekommen. Hatte mir da auch schon das ein oder andere Tutorial angeschaut. Auch über die möglichkeit echte Wolken zu generieren. Aber das sprengt wohl die Renderzeit. Das Himmelobjekt reicht glaube ich auch aus. Nur bekomme irgendwie keine Schatten hin. Hatte schon eine Lichtquelle mit reingepackt aber half auch nichts. Habe sonst eigentlich immer 3 Ziel Lichtquellen gehabt. Habe die jetzt durch eine Sonne ersetzt. Der Turm hat auch schon einen Schatten und sieht wirklich viel besser aus. Muss nur mal schauen, ob ich die Sonne nicht so verschieben kann wie ich es gerne hätte. Anstatt das über Monats und der Zeitangabe zu steuern. Dann hab ich versucht mit dem Landschaftsobjekt eine grobe Landschaft zu generieren und hatte sie danach konvertiert und dann mit dem Magnetwerkzeug noch nachbearbeitet. Musste schon einieg Landschaften wieder neu anfangen. Da es mir nicht gelingt eine einfache gut aus zu sehende Landschaft nach zu stellen. Also wegen der Qualität der Bilder. Sie haben eine größe von 200 x 200 px. Auf der Forschungsseite sind dann diese Bilder nur noch 50x50 px gross. Man kann sich in meinem Spiel nicht frei bewegen. Ist halt noch ein älteres Browsergame mit Text und Bildern ;) Deswegen brauch ich da auch kein Bohrkopf, würde man eh kaum sehen, also die Feinheiten. Denke mir wenn das mit der Szene richtig gut aussieht, Dann passt das schon fast. Würde gerne noch das Holz etwas rauher gestalten. Aber irgendwie funktioniert der Relief Kanal nicht so wie ich mir das vorstelle. Gibt da ja auch soviele Einstellungen. Aber ich werde mal schauen, muss ja zu schaffen sein mit der Landschaft und den Wolken die auch Schatten werfen. Sobald ich denke das ich das gut hinbekommen hab, werde ich hier gleich wieder Bilder posten. MfG Holger [/QUOTE]
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