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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Brauche Hilfe - Scifi-Animation!
Beitrag
<blockquote data-quote="spaghetti" data-source="post: 912305" data-attributes="member: 285881"><p><strong>AW: Brauche Hilfe - Scifi-Animation!</strong></p><p></p><p>@hanco: Vielen Dank für deine Tipps! Leider ist die Endlos-Schleife doch nicht zum Einsatz gekommen, weil der Kunde seit gestern beschriftete Wurmloch-Wände wünscht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" />, daher kann ich die Wiederholungs-Idee leider nicht umsetzen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" />. Der Tipp mit der animierten Textur war aber trotzdem Gold wert, weil mein Wurmloch dadurch gleich viel "lebendiger" wirkt - vielen Dank <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />! </p><p></p><p>Noch eine kurze Frage zur Renderzeit - habt ihr da vielleicht Tipps für mich, wie die möglichst klein halten kann? Eigentlich hätte ich damit gerechnet, dass Spiegelungen prinzipiell zu sehr langen Renderzeiten führen, allerdings scheint C4D Spiegelungen auf glatten Flächen viel schneller zu rechnen als auf rauen Flächen bzw. Oberflächen mit Relief-Strukur (mittels Noise o.ä.) ... könnt ihr mir da aus eurer Erfahrung ein paar Tipps geben, welche Elemente ich nach Möglichkeit vermeiden sollte, um keine Wahnsinns-Renderzeiten zu bekommen (wie gesagt soll der Film ja leider 15 Minuten lang werden)? Gibt es da so eine Art "Kochrezept" für kurze Renderzeiten oder so?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="spaghetti, post: 912305, member: 285881"] [b]AW: Brauche Hilfe - Scifi-Animation![/b] @hanco: Vielen Dank für deine Tipps! Leider ist die Endlos-Schleife doch nicht zum Einsatz gekommen, weil der Kunde seit gestern beschriftete Wurmloch-Wände wünscht :rolleyes:, daher kann ich die Wiederholungs-Idee leider nicht umsetzen :(. Der Tipp mit der animierten Textur war aber trotzdem Gold wert, weil mein Wurmloch dadurch gleich viel "lebendiger" wirkt - vielen Dank :)! Noch eine kurze Frage zur Renderzeit - habt ihr da vielleicht Tipps für mich, wie die möglichst klein halten kann? Eigentlich hätte ich damit gerechnet, dass Spiegelungen prinzipiell zu sehr langen Renderzeiten führen, allerdings scheint C4D Spiegelungen auf glatten Flächen viel schneller zu rechnen als auf rauen Flächen bzw. Oberflächen mit Relief-Strukur (mittels Noise o.ä.) ... könnt ihr mir da aus eurer Erfahrung ein paar Tipps geben, welche Elemente ich nach Möglichkeit vermeiden sollte, um keine Wahnsinns-Renderzeiten zu bekommen (wie gesagt soll der Film ja leider 15 Minuten lang werden)? Gibt es da so eine Art "Kochrezept" für kurze Renderzeiten oder so? [/QUOTE]
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