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Brettspiel HOTEL
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<blockquote data-quote="SauronsAuge" data-source="post: 1468734" data-attributes="member: 265518"><p><strong>AW: Brettspiel HOTEL</strong></p><p></p><p>Herzlich willkommen! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Das Spiel habe ich in meiner Kindheit oft gespielt. Freut mich, es hier wieder anzutreffen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Die Modelle finde ich gut gemacht, aber am Licht würde ich noch etwas arbeiten. So dunkle Schatten gibt's praktisch nie in Realität, daher würde ich neben dem einen Hauptlicht noch eine zweite, schwächere Lichtquelle einfügen, die von der anderen Seite scheint und selbst keine Schatten wirft, aber die von der Hauptquelle geworfenen etwas aufhellt.</p><p>Die Füßchen würde ich entweder modellieren oder aber die Gebäude ganz auf den Boden stellen. Wenn sie schweben, sieht's etwas seltsam aus. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="SauronsAuge, post: 1468734, member: 265518"] [b]AW: Brettspiel HOTEL[/b] Herzlich willkommen! ;) Das Spiel habe ich in meiner Kindheit oft gespielt. Freut mich, es hier wieder anzutreffen. :D Die Modelle finde ich gut gemacht, aber am Licht würde ich noch etwas arbeiten. So dunkle Schatten gibt's praktisch nie in Realität, daher würde ich neben dem einen Hauptlicht noch eine zweite, schwächere Lichtquelle einfügen, die von der anderen Seite scheint und selbst keine Schatten wirft, aber die von der Hauptquelle geworfenen etwas aufhellt. Die Füßchen würde ich entweder modellieren oder aber die Gebäude ganz auf den Boden stellen. Wenn sie schweben, sieht's etwas seltsam aus. ;) [/QUOTE]
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