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Browsergames programmieren - Frage zur "Rohstoffabbau" Berechnung
Beitrag
<blockquote data-quote="d3mueller" data-source="post: 2097265" data-attributes="member: 568927"><p>Hi,</p><p></p><p>ich frage mich, wie man bei Browsergames so Sachen berechnet, wie Rohstoffabbau z.B.</p><p></p><p>Weil so ein PHP-Skrip wird ja nur durchgeführt, wenn jemand die Seite öffnet. Aber wenn der Benutzer grad nicht da ist, wie berechnet das Skript dann in dem Fall den Rohstoffabbau? Oder geht das nachträglich? Wenn ja, wie?</p><p></p><p>Meine Vermutung:</p><p>Jedes Mal beim aufrufen wird ermittelt, wann man das letzte Mal auf der Seite war, bzw. wann man das letzte Mal online war. Zusammen mit der aktuellen Zeit kann man ja die Differenz bilden und daraus die hinzugekommenen Rohstoffe berechnen. Stimmt das in etwa? </p><p></p><p>Danke schon mal</p><p></p><p>Lg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="d3mueller, post: 2097265, member: 568927"] Hi, ich frage mich, wie man bei Browsergames so Sachen berechnet, wie Rohstoffabbau z.B. Weil so ein PHP-Skrip wird ja nur durchgeführt, wenn jemand die Seite öffnet. Aber wenn der Benutzer grad nicht da ist, wie berechnet das Skript dann in dem Fall den Rohstoffabbau? Oder geht das nachträglich? Wenn ja, wie? Meine Vermutung: Jedes Mal beim aufrufen wird ermittelt, wann man das letzte Mal auf der Seite war, bzw. wann man das letzte Mal online war. Zusammen mit der aktuellen Zeit kann man ja die Differenz bilden und daraus die hinzugekommenen Rohstoffe berechnen. Stimmt das in etwa? Danke schon mal Lg [/QUOTE]
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