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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Bruch in der Darstellung
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2119041" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Bruch in der Darstellung</strong></p><p></p><p>Sorry, mein Fehler. Klar, das Modell ist zu <em>klein</em> für das Standardclipping.</p><p></p><p>Die Nah-Einstellung des Clippings wäre hier trotzdem Deine Wahl, wenn das Modell in der Größe nicht geändert wird (also weder beim Import noch nachträglich). </p><p></p><p></p><p>Ob eine Skalierung der Szene nötig oder gar sinnvoll ist, hängt übrigens davon ab, ob sie tatsächlich zu klein oder zu groß ist. Importiert man eine Bakterie oder ein Sonnensystem und die Maße stimmen, sollte hingegen nur das Clipping angepasst werden, nichts anderes. Vor allem wenn man mit physikalisch orientierten Kameras und simulierten Linsensystemen arbeiten möchte, die auf die originale Größe abgestimmt sind.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2119041, member: 287288"] [b]AW: Bruch in der Darstellung[/b] Sorry, mein Fehler. Klar, das Modell ist zu [I]klein[/I] für das Standardclipping. Die Nah-Einstellung des Clippings wäre hier trotzdem Deine Wahl, wenn das Modell in der Größe nicht geändert wird (also weder beim Import noch nachträglich). Ob eine Skalierung der Szene nötig oder gar sinnvoll ist, hängt übrigens davon ab, ob sie tatsächlich zu klein oder zu groß ist. Importiert man eine Bakterie oder ein Sonnensystem und die Maße stimmen, sollte hingegen nur das Clipping angepasst werden, nichts anderes. Vor allem wenn man mit physikalisch orientierten Kameras und simulierten Linsensystemen arbeiten möchte, die auf die originale Größe abgestimmt sind. [/QUOTE]
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