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Bullet-Time-Effekt und MoGraph-Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1469892" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Bullet-Time-Effekt und MoGraph-Problem</strong></p><p></p><p>Die Gravitation zieht die Objekte nach unten, gibt ihnen quasi Schwung in die Fallrichtung. Wenn sie auf 0 steht, haben die Objekte ja immer noch Schwung, wenn auch nicht so viel. Stell die Gravitation statt auf 0 mal kurz auf -1000, wenn sie vorher auf 1000 stand und dreh damit die Anziehung um.</p><p>Das ist aber auch nur ein Schnellschuss, denn 1. werden die Objekte nicht so nett sein und alle gleichzeitig eine Vollbremsung machen und 2. werden sie ja jetzt in die Richtung gezogen, aus der sie kommen. Das zu Timen dürfte schwierig sein. Ein stark wirkendes Reibungsmittel ist da sicher effizienter, oder Golems Methode. Wobei nicht so einfach sein dürfte, die zu automatisieren, da man ja auf einem Frame stehen bleibt.</p><p>Übrigens bleiben die Bullettime Effekte auch nicht zwingend auf einem Frame, die Zeit bewegt sich nur viel langsamer. Oder die Kamera sehr schnell, wie mans nimmt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1469892, member: 287288"] [b]AW: Bullet-Time-Effekt und MoGraph-Problem[/b] Die Gravitation zieht die Objekte nach unten, gibt ihnen quasi Schwung in die Fallrichtung. Wenn sie auf 0 steht, haben die Objekte ja immer noch Schwung, wenn auch nicht so viel. Stell die Gravitation statt auf 0 mal kurz auf -1000, wenn sie vorher auf 1000 stand und dreh damit die Anziehung um. Das ist aber auch nur ein Schnellschuss, denn 1. werden die Objekte nicht so nett sein und alle gleichzeitig eine Vollbremsung machen und 2. werden sie ja jetzt in die Richtung gezogen, aus der sie kommen. Das zu Timen dürfte schwierig sein. Ein stark wirkendes Reibungsmittel ist da sicher effizienter, oder Golems Methode. Wobei nicht so einfach sein dürfte, die zu automatisieren, da man ja auf einem Frame stehen bleibt. Übrigens bleiben die Bullettime Effekte auch nicht zwingend auf einem Frame, die Zeit bewegt sich nur viel langsamer. Oder die Kamera sehr schnell, wie mans nimmt. [/QUOTE]
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