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Buttons in AS3 mit "gotoAndStop()" ansprechen?
Beitrag
<blockquote data-quote="sokie" data-source="post: 1400312" data-attributes="member: 178443"><p><strong>AW: Buttons in AS3 mit "gotoAndStop()" ansprechen?</strong></p><p></p><p>Hallo Tease,</p><p>die wohl überwiegende Mehrzahl der Tutorials hier ist wohl für die Version AS2 geschrieben.Die lassen sich natürlich auch in CS4 nachvollziehen - du musst nur beimAnlegen der neuen Datei ein AS2 okument anlegen.</p><p></p><p>Natürlich hast du auch recht gelesen - tunlichst sollten AS codes in einer separaten actions Ebene geschrieben werden. Dazu muss das Symbol, das die Funktionalität bekommen soll einen Instanznamen haben, den du im Eigenschaftenfenster vergeben kannst. Dann kannst du das Symbol per Actionscript ansprechen:</p><p>[code]</p><p>meinSymbol.onRelease= function(){</p><p> this.gotoAndStop(10);// würde das symbol selbst in frame 10 stoppen</p><p> _root.gotoAndStop(10); //würde den "Hauptfilm" in Bild 10 stoppen</p><p>}[/code]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sokie, post: 1400312, member: 178443"] [b]AW: Buttons in AS3 mit "gotoAndStop()" ansprechen?[/b] Hallo Tease, die wohl überwiegende Mehrzahl der Tutorials hier ist wohl für die Version AS2 geschrieben.Die lassen sich natürlich auch in CS4 nachvollziehen - du musst nur beimAnlegen der neuen Datei ein AS2 okument anlegen. Natürlich hast du auch recht gelesen - tunlichst sollten AS codes in einer separaten actions Ebene geschrieben werden. Dazu muss das Symbol, das die Funktionalität bekommen soll einen Instanznamen haben, den du im Eigenschaftenfenster vergeben kannst. Dann kannst du das Symbol per Actionscript ansprechen: [code] meinSymbol.onRelease= function(){ this.gotoAndStop(10);// würde das symbol selbst in frame 10 stoppen _root.gotoAndStop(10); //würde den "Hauptfilm" in Bild 10 stoppen }[/code] [/QUOTE]
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