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Buttons in AS3 mit "gotoAndStop()" ansprechen?
Beitrag
<blockquote data-quote="ssandner" data-source="post: 1408686" data-attributes="member: 19711"><p><strong>AW: Buttons in AS3 mit "gotoAndStop()" ansprechen?</strong></p><p></p><p>Natürlich funktioniert dein actionscript in diesem Beispiel. Was anderes wollte ich auch gar nicht behaupten. Ich arbeite seit einem Jahr mit Flash CS3/CS4 und bin direkt in as3 eingestiegen. Vieles von dem was ich mache, habe ich aus dem as3 programming pdf von adobe und diese Verfahrensweise habe ich übernommen. </p><p>Kürzerer Code hin und her, ich habe halt auch ein Faible für lesbaren und nachvollziehbaren Quelltext und ich denke mir gerade hier im Forum sollte man für Leute, die sich über as3 informieren wollen, ein bißchen die "Schulmeinung" vertreten.</p><p>Für mich ist [CODE]addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonClickHandler)[/CODE]</p><p>einfach nachvollziehbarer.</p><p>Ich finde as3 wird hier leider noch ziemlich stiefmütterlich behandelt.</p><p>Ich hoffe, wir können in Zukunft weiter über den besten Weg in as3 diskutieren.</p><p>P.S.:</p><p></p><p>Nö: [CODE]import flash.events.*[/CODE]</p><p></p><p></p><p>Nein, nicht dass ich wüsste</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ssandner, post: 1408686, member: 19711"] [b]AW: Buttons in AS3 mit "gotoAndStop()" ansprechen?[/b] Natürlich funktioniert dein actionscript in diesem Beispiel. Was anderes wollte ich auch gar nicht behaupten. Ich arbeite seit einem Jahr mit Flash CS3/CS4 und bin direkt in as3 eingestiegen. Vieles von dem was ich mache, habe ich aus dem as3 programming pdf von adobe und diese Verfahrensweise habe ich übernommen. Kürzerer Code hin und her, ich habe halt auch ein Faible für lesbaren und nachvollziehbaren Quelltext und ich denke mir gerade hier im Forum sollte man für Leute, die sich über as3 informieren wollen, ein bißchen die "Schulmeinung" vertreten. Für mich ist [CODE]addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonClickHandler)[/CODE] einfach nachvollziehbarer. Ich finde as3 wird hier leider noch ziemlich stiefmütterlich behandelt. Ich hoffe, wir können in Zukunft weiter über den besten Weg in as3 diskutieren. P.S.: Nö: [CODE]import flash.events.*[/CODE] Nein, nicht dass ich wüsste [/QUOTE]
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