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Cinema 4D
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C 4 D R16 Physikalischer Himmel nicht zu sehen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2518963" data-attributes="member: 287288"><p>Zumal der Himmel zu fast 100% nur parametrisch arbeitet..</p><p>Mensch, gute Idee!!</p><p></p><p>Äääh.. Nein, ist es nicht.</p><p>Deine Versuche zu helfen in allen Ehren, und man sollte wirklich keinen Aspekt außer acht lassen. Aber das ist schlicht nicht zu Ende überlegt und verwirrt den TE mehr, als es hilft.</p><p></p><p>Die CPU soll nicht hinterher kommen? Es geht nicht ums Rendern, sondern um die Anzeige im Editor, und zwar ohne Sonnenstrahlen und Atmo (letzteres ist übrigens ein der "Umgebung" ähnlicher Effekt der alleine so gut wie keine Extrarenderzeit kostet). Und diese Editoranzeige funktioniert, und sie funktioniert OHNE OpenGL und damit mit, na..? Mit der CPU, richtig <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Nach den Ausführungen grenzt es außerdem schon an Panikmache, Cinemas Sky als Rechner in die Knie zwingend zu beschreiben (ich wiederhole: beim RENDERN), wenn es dabei nur um bestimmte Effekte geht, die beim TE noch überhaupt keine Rolle spielen. Bis zu volumetrischen Sonnenstrahlen und ebensolchen Wolken ist er doch noch garnicht gekommen. Ja, es *kann* beim Rendern Zeit kosten, aber das können viele andere Effekte in Cinema auch. Ganz bestimmt ist jedenfalls nicht der Editor davon betroffen. Auch der *kann* unter bestimmten Umständen viel Rechenzeit verbrauchen, aber auch das ist hier nicht das Thema.</p><p></p><p>Achja: auch Rechenzeit ist irgendwann beendet, d.h. selbst nach Deiner Theorie müsste irgendwann der Himmel auch mit OGL im Editor zu sehen sein.</p><p></p><p>Der gute Mann will Cinema einfach erstmal ausprobieren und das Laptop ist offensichtlich schon gekauft. Und wer weiß welche Rechner noch im Haushalt der mattys stehen? Schließlich ist die Edu Version an den jeweiligen Rechner gebunden. Die hier an den seines Kindes.</p><p></p><p>Edit: achja, und wenn man mehr als nur Rumspielen will mit Cinema, möchte ich auch keinen Standrechner für 500,- empfehlen. Eine anständige CPU, genügend RAM und eine gute Grafikkarte für den Ernstfall kosten da schon *etwas* mehr.</p><p></p><p>Und jetzt bin ich gespannt was zum AMD Tip noch kommt, neben dem Treiberupdate das einzig sinnvolle bisher..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2518963, member: 287288"] Zumal der Himmel zu fast 100% nur parametrisch arbeitet.. Mensch, gute Idee!! Äääh.. Nein, ist es nicht. Deine Versuche zu helfen in allen Ehren, und man sollte wirklich keinen Aspekt außer acht lassen. Aber das ist schlicht nicht zu Ende überlegt und verwirrt den TE mehr, als es hilft. Die CPU soll nicht hinterher kommen? Es geht nicht ums Rendern, sondern um die Anzeige im Editor, und zwar ohne Sonnenstrahlen und Atmo (letzteres ist übrigens ein der "Umgebung" ähnlicher Effekt der alleine so gut wie keine Extrarenderzeit kostet). Und diese Editoranzeige funktioniert, und sie funktioniert OHNE OpenGL und damit mit, na..? Mit der CPU, richtig :) Nach den Ausführungen grenzt es außerdem schon an Panikmache, Cinemas Sky als Rechner in die Knie zwingend zu beschreiben (ich wiederhole: beim RENDERN), wenn es dabei nur um bestimmte Effekte geht, die beim TE noch überhaupt keine Rolle spielen. Bis zu volumetrischen Sonnenstrahlen und ebensolchen Wolken ist er doch noch garnicht gekommen. Ja, es *kann* beim Rendern Zeit kosten, aber das können viele andere Effekte in Cinema auch. Ganz bestimmt ist jedenfalls nicht der Editor davon betroffen. Auch der *kann* unter bestimmten Umständen viel Rechenzeit verbrauchen, aber auch das ist hier nicht das Thema. Achja: auch Rechenzeit ist irgendwann beendet, d.h. selbst nach Deiner Theorie müsste irgendwann der Himmel auch mit OGL im Editor zu sehen sein. Der gute Mann will Cinema einfach erstmal ausprobieren und das Laptop ist offensichtlich schon gekauft. Und wer weiß welche Rechner noch im Haushalt der mattys stehen? Schließlich ist die Edu Version an den jeweiligen Rechner gebunden. Die hier an den seines Kindes. Edit: achja, und wenn man mehr als nur Rumspielen will mit Cinema, möchte ich auch keinen Standrechner für 500,- empfehlen. Eine anständige CPU, genügend RAM und eine gute Grafikkarte für den Ernstfall kosten da schon *etwas* mehr. Und jetzt bin ich gespannt was zum AMD Tip noch kommt, neben dem Treiberupdate das einzig sinnvolle bisher.. [/QUOTE]
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