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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4D animation mit transparentem Hintergrund
Beitrag
<blockquote data-quote="Ionyx" data-source="post: 2207131" data-attributes="member: 487416"><p><strong>AW: C4D animation mit transparentem Hintergrund</strong></p><p></p><p>Niemals würde ich jetzt nicht sagen, z.B. wenn man ein Quicktime VR benötigt ist das schon ganz praktisch, auch für ein paar Sekunden (damit meine ich max. ~10) ist das wenn es fix gehen soll schon annehmbar, zumal man das in den Settings auch so einstellen kann, dass er Bilder rendert und diese dann zu dem entsprechenden Video zusammensetzt! D.h. er kann auch fortsetzen wenn etwas "abschmiert" Nein man kann einfach generell weniger falsch machen, besonders! wenn eine Postpro erfolgen soll/muss (wie ich schätze mal in 99% der Fälle)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ionyx, post: 2207131, member: 487416"] [b]AW: C4D animation mit transparentem Hintergrund[/b] Niemals würde ich jetzt nicht sagen, z.B. wenn man ein Quicktime VR benötigt ist das schon ganz praktisch, auch für ein paar Sekunden (damit meine ich max. ~10) ist das wenn es fix gehen soll schon annehmbar, zumal man das in den Settings auch so einstellen kann, dass er Bilder rendert und diese dann zu dem entsprechenden Video zusammensetzt! D.h. er kann auch fortsetzen wenn etwas "abschmiert" Nein man kann einfach generell weniger falsch machen, besonders! wenn eine Postpro erfolgen soll/muss (wie ich schätze mal in 99% der Fälle) [/QUOTE]
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