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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
.c4d export to .3ds
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2622176" data-attributes="member: 287288"><p>3DS schreiben war eigentlich nie ein Thema für Cinema. Verarbeiten schon, ist ja immer alles trianguliert was da reinkommt. Und das Material hat irgendwo ein negatives Vorzeichen, möglicherweise bei der Transparenz. Aber Schreiben?</p><p></p><p>Sicher dass "das Programm was Du verwendest" keine Game Engine ist, die einen bestimmten Max-Exporter benutzt? Ich weiß das von 2, 3 Spielen, und dann kann 3DS exportieren soviel man möchte, das klappt damit trotzdem nicht.</p><p></p><p>Wenn sich Dein C4D aufhängt, stimmt auch evtl. was mit den Vorgaben nicht, die 3DS braucht. Z.B. nur soundsoviele Triangles per Objekt. Hast Du vorher alles in Polygonobjekte umgewandelt?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2622176, member: 287288"] 3DS schreiben war eigentlich nie ein Thema für Cinema. Verarbeiten schon, ist ja immer alles trianguliert was da reinkommt. Und das Material hat irgendwo ein negatives Vorzeichen, möglicherweise bei der Transparenz. Aber Schreiben? Sicher dass "das Programm was Du verwendest" keine Game Engine ist, die einen bestimmten Max-Exporter benutzt? Ich weiß das von 2, 3 Spielen, und dann kann 3DS exportieren soviel man möchte, das klappt damit trotzdem nicht. Wenn sich Dein C4D aufhängt, stimmt auch evtl. was mit den Vorgaben nicht, die 3DS braucht. Z.B. nur soundsoviele Triangles per Objekt. Hast Du vorher alles in Polygonobjekte umgewandelt? [/QUOTE]
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