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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
.c4d export to .3ds
Beitrag
<blockquote data-quote="GTA-Freak" data-source="post: 2622183" data-attributes="member: 23720"><p>Ich habe testweise alle Texturen etc. entfernt. ich habe jetzt rein nur noch Polygonobjekte ohne Material etc. Kein Exportieren möglich...</p><p>sobald ich aber alle Objekte bis auf eins lösche, geht es. Habe auch Gruppieren etc. versucht und ein wenig rumgespielt. Ohne Erfolg.</p><p>Wenn ich alle zu einem zusammen füge - geht es.</p><p>Ich möchte mein Auto in Grand Theft Auto 5 einfügen.</p><p>Dazu habe ich nun ein free 3ds Model von meinem Wagen in Cinema 4D so abgeändert, damit Türen, Kotflügel etc einzeln sind und nicht mehr alles an einem Stück. Eben so wie ich es fürs Spiel benötige.</p><p>Da ich das endgültige anpassen mit dem ZModeler 3 machen muss, brauche ich eben wieder eine *.3ds Datei, da dieses Programm keine *.c4d öffnen kann.</p><p>Bin eben mit dem ZModeler garnicht vertraut, deswegen der Umweg über Cinema 4D <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p>Donwloade gerade eine Testversion von 3ds max 2016. Hoffe ich benötige kein Key etc.?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GTA-Freak, post: 2622183, member: 23720"] Ich habe testweise alle Texturen etc. entfernt. ich habe jetzt rein nur noch Polygonobjekte ohne Material etc. Kein Exportieren möglich... sobald ich aber alle Objekte bis auf eins lösche, geht es. Habe auch Gruppieren etc. versucht und ein wenig rumgespielt. Ohne Erfolg. Wenn ich alle zu einem zusammen füge - geht es. Ich möchte mein Auto in Grand Theft Auto 5 einfügen. Dazu habe ich nun ein free 3ds Model von meinem Wagen in Cinema 4D so abgeändert, damit Türen, Kotflügel etc einzeln sind und nicht mehr alles an einem Stück. Eben so wie ich es fürs Spiel benötige. Da ich das endgültige anpassen mit dem ZModeler 3 machen muss, brauche ich eben wieder eine *.3ds Datei, da dieses Programm keine *.c4d öffnen kann. Bin eben mit dem ZModeler garnicht vertraut, deswegen der Umweg über Cinema 4D :( Donwloade gerade eine Testversion von 3ds max 2016. Hoffe ich benötige kein Key etc.? [/QUOTE]
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