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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="GTA-Freak" data-source="post: 2622378" data-attributes="member: 23720"><p>Ja das wäre sau cool, wenn du da etwas finden würdest</p><p>Es war nur mal so ein Versuch von mir, ob es überhaupt möglich ist.</p><p>Zur zeit bin ich noch dabei die Objekte etwas ans Spiel anzupassen. Also Rathausschalten, unterboden, 3d Motorraum, Innenraum etc. Habe ja nur das nackte Auto, Türen sind bis jetzt auch nur flach wie Papier.</p><p></p><p>Texturen und Materialien muss ich dann später im ZModeler machen.</p><p></p><p>EDIT: Also ich habe nun rausgefunden, das ich die Datei als *.fxb speichern kann und mit einer Testversion von Milkshape 3D kann ich es dann als *.3ds abspeichern.</p><p></p><p>Gruss</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GTA-Freak, post: 2622378, member: 23720"] Ja das wäre sau cool, wenn du da etwas finden würdest Es war nur mal so ein Versuch von mir, ob es überhaupt möglich ist. Zur zeit bin ich noch dabei die Objekte etwas ans Spiel anzupassen. Also Rathausschalten, unterboden, 3d Motorraum, Innenraum etc. Habe ja nur das nackte Auto, Türen sind bis jetzt auch nur flach wie Papier. Texturen und Materialien muss ich dann später im ZModeler machen. EDIT: Also ich habe nun rausgefunden, das ich die Datei als *.fxb speichern kann und mit einer Testversion von Milkshape 3D kann ich es dann als *.3ds abspeichern. Gruss [/QUOTE]
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