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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D Hair klonen
Beitrag
<blockquote data-quote="little_polarbear" data-source="post: 2066093" data-attributes="member: 318118"><p><strong>AW: C4D Hair klonen</strong></p><p></p><p>du kannst problemlos Haare über ein Klonbjekt klonen, auch ohne Geometrie zu erzeugen. Das machst du dann genauso wie unten in deinem Screenshot. Das ganze geht nur nicht, wenn du Renderinstanzen anschaltest. Hängt vielleicht damit zusammen, dass Hair ein Posteffekt ist. In dem Fall musst du dann wie horcorn72 schon gesagt hat, Geometrie der Haare erzeugen und das ganze noch konvertieren. </p><p></p><p>Ich persönlich würde das ganze mal nur mit Hair probieren, weil das rendert selbst bei sehr grossen Szenen mit GI sehr schnell. Wenn das ganze dann wieder in Polygonobjekte umgewandet werden muss, dauert es wahrscheinlich im Endefekkt länger. Musst wahrscheinlich einfach mal ausprobieren was schneller geht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="little_polarbear, post: 2066093, member: 318118"] [b]AW: C4D Hair klonen[/b] du kannst problemlos Haare über ein Klonbjekt klonen, auch ohne Geometrie zu erzeugen. Das machst du dann genauso wie unten in deinem Screenshot. Das ganze geht nur nicht, wenn du Renderinstanzen anschaltest. Hängt vielleicht damit zusammen, dass Hair ein Posteffekt ist. In dem Fall musst du dann wie horcorn72 schon gesagt hat, Geometrie der Haare erzeugen und das ganze noch konvertieren. Ich persönlich würde das ganze mal nur mit Hair probieren, weil das rendert selbst bei sehr grossen Szenen mit GI sehr schnell. Wenn das ganze dann wieder in Polygonobjekte umgewandet werden muss, dauert es wahrscheinlich im Endefekkt länger. Musst wahrscheinlich einfach mal ausprobieren was schneller geht ;) [/QUOTE]
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