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[C4D] Kamera um Spline-Tangente drehen
Beitrag
<blockquote data-quote="horcon72" data-source="post: 1730745" data-attributes="member: 506756"><p><strong>AW: [C4D] Kamera um Spline-Tangente drehen</strong></p><p></p><p>Tangential bedeutet bei dieser Funktion, dass die Z-Achse entsprechend dem Spline ausgerichtet wird. Es wird also um die Y-Achse passend rotiert.</p><p>Die Rotation um die Z-Achse lässt sich mit einem weiteren Spline steuern - dem Railspline. Dazu zeichnet man einen weiteren Spline, dessen Punkte der späteren Rotation angepasst sind und zieht dem im Ausrichten-Tag in das Rail-Feld.</p><p>Allerdings ist das für viele wenig intuitiv und somit ist die Rotation innerhalb eines Nullobjekts dann die bessere Variante.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="horcon72, post: 1730745, member: 506756"] [b]AW: [C4D] Kamera um Spline-Tangente drehen[/b] Tangential bedeutet bei dieser Funktion, dass die Z-Achse entsprechend dem Spline ausgerichtet wird. Es wird also um die Y-Achse passend rotiert. Die Rotation um die Z-Achse lässt sich mit einem weiteren Spline steuern - dem Railspline. Dazu zeichnet man einen weiteren Spline, dessen Punkte der späteren Rotation angepasst sind und zieht dem im Ausrichten-Tag in das Rail-Feld. Allerdings ist das für viele wenig intuitiv und somit ist die Rotation innerhalb eines Nullobjekts dann die bessere Variante. [/QUOTE]
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