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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
C4D-Module - im Paket und einzeln kaufen
Beitrag
<blockquote data-quote="barri" data-source="post: 1267649"><p><strong>AW: C4D-Module - im Paket und einzeln kaufen</strong></p><p></p><p>1) Nein, soweit ich weiß kann an die Module nicht einzeln als Studenten-Version erwerben.</p><p>2) Natürlich kann man auch ohne den sich AR Himmel zusammenbasteln. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Man kann z.B. einfach ein Foto nehmen. Wobei "Sky" nicht wirklich der Punkt ist, der ausschlag gibt dieses Modul zu kaufen. Viel wichtiger ist da Global Illumination, Ambient Occlusion usw...</p><p>3) MoGraph selber macht es nicht möglich Sachen zu animieren. Komplexe Animationen lassen sich auch wunderbar ohne das Modul erstellen. Das Modul ist "lediglich" dazu da, Instanzen zu animieren, verändern, reagieren usw.</p><p>4) Das auf jeden Fall. Wenn man Sachen im Nebel verschwinden lassen will würd ich noch nicht mals TP nehmen. Das geht auch viel einfacher <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Aber wenn du z.B. Wasser oder aus einem Vulkan aufsteigener Rauch animieren willst, dann ist ThinkingParticles sehr hilfreich. Aber auch ohne TP kann man sowas erstellen. Der "Emitter" ist standart-mäßig in C4d integriert, mit dem sich auch Particel kontrollieren lassen können. TP geht dabei nur weiter und wird Node-Basiert mit XPresso animiert.</p><p>5) Als ich mir die Studenten-Version gekauft habe, stand ich genau vor der Frage <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p>Ich habe mich dann entschlossen das XL-Bundle zu kaufen, indem vorhanden ist: AndvancendRenderer, Thinking-Particels, Mocca3, NET-Renderer</p><p>Das war und ist für mich optmial. Ich schwimm ja auch nicht in Geld, von daher war mir das Studio-Bundle ein bischen zu teuer <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />.</p><p> Das einzige was manchmal noch sehr schön wäre, wäre MoGraph, wobei ich dafür immer eine Alternative gefunden habe, das zu umgehen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Der Advancend-Renderer ist für mich unverzichtbar, wegen (wie ich schon gesagt habe) GO, AO, Caustics, Tiefenunschärfe.....usw.</p><p>Mocca3 ist sehr sehr nützlich wenns um Charaktere geht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Den NET-Renderer hab ich bis jetzt noch nicht gebraucht.</p><p></p><p>Wie gesagt, ich würde dir zu dem XL-Bundle raten, weil das (wie ich finde) das beste Preis-/Leistungsverhältnis ist.</p><p></p><p>Schöne Grüße</p><p>Barri</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="barri, post: 1267649"] [b]AW: C4D-Module - im Paket und einzeln kaufen[/b] 1) Nein, soweit ich weiß kann an die Module nicht einzeln als Studenten-Version erwerben. 2) Natürlich kann man auch ohne den sich AR Himmel zusammenbasteln. ;) Man kann z.B. einfach ein Foto nehmen. Wobei "Sky" nicht wirklich der Punkt ist, der ausschlag gibt dieses Modul zu kaufen. Viel wichtiger ist da Global Illumination, Ambient Occlusion usw... 3) MoGraph selber macht es nicht möglich Sachen zu animieren. Komplexe Animationen lassen sich auch wunderbar ohne das Modul erstellen. Das Modul ist "lediglich" dazu da, Instanzen zu animieren, verändern, reagieren usw. 4) Das auf jeden Fall. Wenn man Sachen im Nebel verschwinden lassen will würd ich noch nicht mals TP nehmen. Das geht auch viel einfacher ;) Aber wenn du z.B. Wasser oder aus einem Vulkan aufsteigener Rauch animieren willst, dann ist ThinkingParticles sehr hilfreich. Aber auch ohne TP kann man sowas erstellen. Der "Emitter" ist standart-mäßig in C4d integriert, mit dem sich auch Particel kontrollieren lassen können. TP geht dabei nur weiter und wird Node-Basiert mit XPresso animiert. 5) Als ich mir die Studenten-Version gekauft habe, stand ich genau vor der Frage :P Ich habe mich dann entschlossen das XL-Bundle zu kaufen, indem vorhanden ist: AndvancendRenderer, Thinking-Particels, Mocca3, NET-Renderer Das war und ist für mich optmial. Ich schwimm ja auch nicht in Geld, von daher war mir das Studio-Bundle ein bischen zu teuer ;). Das einzige was manchmal noch sehr schön wäre, wäre MoGraph, wobei ich dafür immer eine Alternative gefunden habe, das zu umgehen :) Der Advancend-Renderer ist für mich unverzichtbar, wegen (wie ich schon gesagt habe) GO, AO, Caustics, Tiefenunschärfe.....usw. Mocca3 ist sehr sehr nützlich wenns um Charaktere geht ;) Den NET-Renderer hab ich bis jetzt noch nicht gebraucht. Wie gesagt, ich würde dir zu dem XL-Bundle raten, weil das (wie ich finde) das beste Preis-/Leistungsverhältnis ist. Schöne Grüße Barri [/QUOTE]
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