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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1997321" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...</strong></p><p></p><p>Ohja das sind mal fette Kanten. Aber ohne AA ist der Object Channel nu nich.</p><p></p><p>Sind die Beauty Passes mit straight bleeding? </p><p>Sind die Objektkanäle separat gerendert?</p><p>Wie hast Du die Transparenz in AE erreicht, Matte, integrierter Alphachannel, ..?</p><p></p><p>Ist natürlich etwas schwierig wenns dabei um Material geht das nichtmal gezeigt werden darf, sonst könnte mans direkt an der Szene einrichten.</p><p>Aber hey, ihr seid ne Agentur, da sollte das ja eigentlich Fachgebiet sein ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1997321, member: 287288"] [b]AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...[/b] Ohja das sind mal fette Kanten. Aber ohne AA ist der Object Channel nu nich. Sind die Beauty Passes mit straight bleeding? Sind die Objektkanäle separat gerendert? Wie hast Du die Transparenz in AE erreicht, Matte, integrierter Alphachannel, ..? Ist natürlich etwas schwierig wenns dabei um Material geht das nichtmal gezeigt werden darf, sonst könnte mans direkt an der Szene einrichten. Aber hey, ihr seid ne Agentur, da sollte das ja eigentlich Fachgebiet sein ^^ [/QUOTE]
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