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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...
Beitrag
<blockquote data-quote="Da_File" data-source="post: 1997324" data-attributes="member: 58718"><p><strong>AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...</strong></p><p></p><p>Straight bleeding sagt mir nichts, kannst du mir das kurz erläutern?</p><p></p><p>Ich habe die Objektkanäle im gleichen Durchgang wie den RGBA-Pass gerendert.</p><p>AA steht auf min 1x1 max 2x2 um etwas Zeit einzusparen (das könnte damit zu tun haben) und als Filter ist Gauss gewählt.</p><p></p><p>In AE wird über ne Luma-Matte ausgestanzt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Da_File, post: 1997324, member: 58718"] [b]AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...[/b] Straight bleeding sagt mir nichts, kannst du mir das kurz erläutern? Ich habe die Objektkanäle im gleichen Durchgang wie den RGBA-Pass gerendert. AA steht auf min 1x1 max 2x2 um etwas Zeit einzusparen (das könnte damit zu tun haben) und als Filter ist Gauss gewählt. In AE wird über ne Luma-Matte ausgestanzt. [/QUOTE]
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