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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1997475" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...</strong></p><p></p><p>Is mir doch egal wie ihr die s/w Maps ausm Objektbuffer nennt, ein Alphakanal aus C4D is auch nix anners. Die Dinger sind definitiv identisch. </p><p>Du müsstest aber den gleichen minimalen Saum erhalten wie ich auch mp5, oder wird das mit OpenEXR und 16 Bit ObjektKanal noch besser?</p><p></p><p>*achsel zuck* mehr kann ich dann auch nicht helfen.</p><p></p><p>Die ObjektBuffer? Nee, schrieb ich ja schon oben. Beatuypass (RGBA)? Sicher, wenn Du das unter Multipass aktiviert hast (evtl. erst den Alpha unter "Speichern" drüber anhaken, damit der beim MP bedienbar wird).</p><p></p><p>Aber was mir grad überhaupt nicht in den Kopp will: wieso ist Deine Matte überhaupt zu *groß* da_file? Mir ging die ganze Zeit das Bild mit dem Saum durch den Kopf, den kenne ich sonst eben nur wie oben, also "negativ" zwischen zwei Objekten (was ich halt ziemlich selten brauche, weshalb mir die Problematik auch nicht so präsent war).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1997475, member: 287288"] [b]AW: C4D-Objekt Kanäle erzeugen Farbsäume evtl. wegen A*****Aliasing...[/b] Is mir doch egal wie ihr die s/w Maps ausm Objektbuffer nennt, ein Alphakanal aus C4D is auch nix anners. Die Dinger sind definitiv identisch. Du müsstest aber den gleichen minimalen Saum erhalten wie ich auch mp5, oder wird das mit OpenEXR und 16 Bit ObjektKanal noch besser? *achsel zuck* mehr kann ich dann auch nicht helfen. Die ObjektBuffer? Nee, schrieb ich ja schon oben. Beatuypass (RGBA)? Sicher, wenn Du das unter Multipass aktiviert hast (evtl. erst den Alpha unter "Speichern" drüber anhaken, damit der beim MP bedienbar wird). Aber was mir grad überhaupt nicht in den Kopp will: wieso ist Deine Matte überhaupt zu *groß* da_file? Mir ging die ganze Zeit das Bild mit dem Saum durch den Kopf, den kenne ich sonst eben nur wie oben, also "negativ" zwischen zwei Objekten (was ich halt ziemlich selten brauche, weshalb mir die Problematik auch nicht so präsent war). [/QUOTE]
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