PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
C4D – Polygonpunkt entlang Polygonkante verschieben
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2698696" data-attributes="member: 287288"><p>Nur über Umwege, Punkte haben in C4D leider keine eigene lokale Achse.</p><p>Eine Möglichkeit wäre, kurzfristig die Objektachse anhand der Kante auszurichten, wenn das geht, dann hat der Punkt ja die gleiche Ausrichtung.</p><p>Eine andere wäre, sich eine Hilfslinie auf die Kante zu legen. Da man nicht erkennen kann, welche Version Du hast, kannst Du dir das auch behelfsmäßig selbst machen, indem das Polygon dupliziert und die beiden Punkte, die zu der Kante, die zur Hilfslinie werden müsste, skaliert werden. Damit wird auch die Kante skaliert und Du kannst den Punkt mittels Kantenausrichtung im Snapping daran entlang bewegen. Oder tauschst die Achsen, dann kann der Punkt auch drauf gleiten.</p><p>Zu langsam, dafür Alternativen ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2698696, member: 287288"] Nur über Umwege, Punkte haben in C4D leider keine eigene lokale Achse. Eine Möglichkeit wäre, kurzfristig die Objektachse anhand der Kante auszurichten, wenn das geht, dann hat der Punkt ja die gleiche Ausrichtung. Eine andere wäre, sich eine Hilfslinie auf die Kante zu legen. Da man nicht erkennen kann, welche Version Du hast, kannst Du dir das auch behelfsmäßig selbst machen, indem das Polygon dupliziert und die beiden Punkte, die zu der Kante, die zur Hilfslinie werden müsste, skaliert werden. Damit wird auch die Kante skaliert und Du kannst den Punkt mittels Kantenausrichtung im Snapping daran entlang bewegen. Oder tauschst die Achsen, dann kann der Punkt auch drauf gleiten. Zu langsam, dafür Alternativen ^^ [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
C4D – Polygonpunkt entlang Polygonkante verschieben
Oben