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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
c4d r10 lichtquelle sichtbar beim rendern, obwohl sie es nicht sein soll
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 841173" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: c4d r10 lichtquelle sichtbar beim rendern, obwohl sie es nicht sein soll</strong></p><p></p><p>jaa wie ich eben gesagt hab: die Lichtquelle ist zu nahe an der Wand <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Wenn du Die LQ da haben musst, dann kannste die Wand vond er Lichtquelle Ausschließen, ich seh dann kein Unterschied in der Helligkeit der Wand, hab aber jetz nur nen kleinen Ausschnit gerenderd musst mal en bisschen probieren</p><p>also auf diel Lichtquelle gehn, da unter Szene modus auf "Ausschließen" stellen dann den Würfel da rein ziehen</p><p>hoffe es klappt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 841173, member: 177430"] [b]AW: c4d r10 lichtquelle sichtbar beim rendern, obwohl sie es nicht sein soll[/b] jaa wie ich eben gesagt hab: die Lichtquelle ist zu nahe an der Wand :D Wenn du Die LQ da haben musst, dann kannste die Wand vond er Lichtquelle Ausschließen, ich seh dann kein Unterschied in der Helligkeit der Wand, hab aber jetz nur nen kleinen Ausschnit gerenderd musst mal en bisschen probieren also auf diel Lichtquelle gehn, da unter Szene modus auf "Ausschließen" stellen dann den Würfel da rein ziehen hoffe es klappt :D [/QUOTE]
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