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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
C4D Renderfarm
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2620554" data-attributes="member: 287288"><p>Das mag daran liegen, dass PSD-T mehr junge 3D Grafiker und Hobbyuser bedient als Vollprofis oder Agenturen. Davon findest Du hier die sprichwörtliche Hand voll, mehr nicht, deshalb ich würde da eher das blaue oder rote Forum ins Auge fassen. Aber vielleicht kommen ja noch weitere Beiträge.</p><p></p><p>Schwierig zu kommunizieren?? Qualität kostet Zeit & Geld, das ist in jedem Bereich so und wird auch ein Kunde verstehen. Ihr seid doch bestimmt schon ein, zwei Tage im Geschäft und nicht gerade ganz frisch an den Start - oder? Dann kennst Du auch die drei Eigenschaften . Und dass es immer nur zwei davon auf einmal geben kann <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Als Alternative zur eigenen, dauerhaft kostenintensiven und pflegebedürftigen Renderfarm seien hier noch Mietfarmen genannt wie z.B. Rebus. DIe Kosten kann man dem ungeduldigen Kunden prima drauf schlagen, und zwar problemlos: soll es schnell(er) gehen, kostet es eben etwas mehr. Diese Farmen sind idR. gut in Schuss und bieten teilweise exorbitanten Service. Eine eigene Farm lohnt sich wirtschaftlich erst ab einer bestimmten Größe und Menge. Aber das könnt ihr sicher selbst ausrechnen ^^</p><p></p><p>Daneben sei natürlich die Optimierung erwähnt. Viele Szenen lassen sich im Renderprozess beschleunigen, weil sie nicht optimal aufgebaut sind. Kleinigkeiten wie über die ganze Szene verteiltes AO, Spiegelungstiefen, evtl. backfähige Teilszenen und was weiß ich noch alles.. Aber da ihr nur Einzelbilder rendert, ist das sicher meistens gehupft wie gesprungen: entweder kostet das Rendern Zeit oder die Optimierung. Es sei denn, man muss aus irgend welchen Gründen mehrfach rendern.</p><p></p><p>Okay. Ihr sucht also die HARDWARE dazu, nicht die Software? "Renderfarm" umschließt zwar beides, wird aber sehr häufig in Form der oft kniffligeren Frage nach der Software gestellt, da bei vielen Kollegen der TR nicht so funktioniert wie er sollte, oder andere Server die Arbeit zuverlässiger und besser erledigen.</p><p>Ich würde hier keine XEON Rechner einsetzen. Für das gleiche Geld kann man ein mehrfaches an CB Punkten, also Renderzeit rausholen, wenn man Consumerrechner entsprechend ausrüstet. Dafür würde ich mir entweder einen passenden Hardwarelieferanten im Netz suchen (ich nehme meist das große A, schraube meine Rechner idR. aber selbst zusammen) oder einen Händler eures Vertrauens in nächster Umgebung, der dann gleichzeitig die Betreuung und Pflege der Hardware übernehmen kann.</p><p></p><p>Wenn ihr nur mit dem AR/PR rendert, also dem C4D eigenen Renderer, eigentlich nur wenig, aber das solltest Du schon wissen. Z.B. die Verteilung von Plugins auf die Rechner, genügend RAM oder dass sie keine Grafikkarten brauchen, das Netzwerk schnell genug ist, hoffentlich ein Netzwerkadmin vorhanden ist, der Probleme regeln kann - solche Dinge. Natürlich sollte die Infrastruktur stimmen (Strom, Netzwerkkabel/Switches etc., evtl. eigene Räume, Belüftung usw.), müssen die Geräte auf dem Laufenden gehalten werden, Updates gefahren, Plugins verteilt, im Netzwerk eindeutig erkannt werden (gerade im Mischnetzwerk!) um zu laufen, Hardwarefehler erkannt und bereinigt usw. Wenn ihr den TR schon eine Weile benutzt, sollte das nichts Neues sein. Das ist aber bei einer größeren Anzahl Rechner keine zu unterschätzende Kleinigkeit.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2620554, member: 287288"] Das mag daran liegen, dass PSD-T mehr junge 3D Grafiker und Hobbyuser bedient als Vollprofis oder Agenturen. Davon findest Du hier die sprichwörtliche Hand voll, mehr nicht, deshalb ich würde da eher das blaue oder rote Forum ins Auge fassen. Aber vielleicht kommen ja noch weitere Beiträge. Schwierig zu kommunizieren?? Qualität kostet Zeit & Geld, das ist in jedem Bereich so und wird auch ein Kunde verstehen. Ihr seid doch bestimmt schon ein, zwei Tage im Geschäft und nicht gerade ganz frisch an den Start - oder? Dann kennst Du auch die drei Eigenschaften . Und dass es immer nur zwei davon auf einmal geben kann ;) Als Alternative zur eigenen, dauerhaft kostenintensiven und pflegebedürftigen Renderfarm seien hier noch Mietfarmen genannt wie z.B. Rebus. DIe Kosten kann man dem ungeduldigen Kunden prima drauf schlagen, und zwar problemlos: soll es schnell(er) gehen, kostet es eben etwas mehr. Diese Farmen sind idR. gut in Schuss und bieten teilweise exorbitanten Service. Eine eigene Farm lohnt sich wirtschaftlich erst ab einer bestimmten Größe und Menge. Aber das könnt ihr sicher selbst ausrechnen ^^ Daneben sei natürlich die Optimierung erwähnt. Viele Szenen lassen sich im Renderprozess beschleunigen, weil sie nicht optimal aufgebaut sind. Kleinigkeiten wie über die ganze Szene verteiltes AO, Spiegelungstiefen, evtl. backfähige Teilszenen und was weiß ich noch alles.. Aber da ihr nur Einzelbilder rendert, ist das sicher meistens gehupft wie gesprungen: entweder kostet das Rendern Zeit oder die Optimierung. Es sei denn, man muss aus irgend welchen Gründen mehrfach rendern. Okay. Ihr sucht also die HARDWARE dazu, nicht die Software? "Renderfarm" umschließt zwar beides, wird aber sehr häufig in Form der oft kniffligeren Frage nach der Software gestellt, da bei vielen Kollegen der TR nicht so funktioniert wie er sollte, oder andere Server die Arbeit zuverlässiger und besser erledigen. Ich würde hier keine XEON Rechner einsetzen. Für das gleiche Geld kann man ein mehrfaches an CB Punkten, also Renderzeit rausholen, wenn man Consumerrechner entsprechend ausrüstet. Dafür würde ich mir entweder einen passenden Hardwarelieferanten im Netz suchen (ich nehme meist das große A, schraube meine Rechner idR. aber selbst zusammen) oder einen Händler eures Vertrauens in nächster Umgebung, der dann gleichzeitig die Betreuung und Pflege der Hardware übernehmen kann. Wenn ihr nur mit dem AR/PR rendert, also dem C4D eigenen Renderer, eigentlich nur wenig, aber das solltest Du schon wissen. Z.B. die Verteilung von Plugins auf die Rechner, genügend RAM oder dass sie keine Grafikkarten brauchen, das Netzwerk schnell genug ist, hoffentlich ein Netzwerkadmin vorhanden ist, der Probleme regeln kann - solche Dinge. Natürlich sollte die Infrastruktur stimmen (Strom, Netzwerkkabel/Switches etc., evtl. eigene Räume, Belüftung usw.), müssen die Geräte auf dem Laufenden gehalten werden, Updates gefahren, Plugins verteilt, im Netzwerk eindeutig erkannt werden (gerade im Mischnetzwerk!) um zu laufen, Hardwarefehler erkannt und bereinigt usw. Wenn ihr den TR schon eine Weile benutzt, sollte das nichts Neues sein. Das ist aber bei einer größeren Anzahl Rechner keine zu unterschätzende Kleinigkeit. [/QUOTE]
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