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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
C4D soll mehr Arbeitsspeicher nutzen
Beitrag
<blockquote data-quote="Nova_Flow" data-source="post: 1518922" data-attributes="member: 411827"><p><strong>AW: C4D soll mehr Arbeitsspeicher nutzen</strong></p><p></p><p>damit war eher gemeint oder angedeutet, dass man mehr einstellungen in weniger zeit hinein bekommt GI und AO hab ich nur auf die schnelle genannt, da sie am bekanntesten sind und um nicht alles aufzuzählen.</p><p>AO macht tatsächlich meist nicht ganz so gute ergebnisse.</p><p>aber die GI mit szene passenden einstellungen und guter szenerie kann schon viel rausreißen und ist mit einem quad auch nicht mehr ganz so langsam, auch wennes immer noch das warscheinlich 3-4fache der render zeit kostet.</p><p></p><p>was gemeint war, war das man viele mit einem guten quad mehr reinpacken kann in der selben zeit, wie jetz dein duo prozessor rendert</p><p>für was man sich entscheidet ist auf die szene abhängig</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Nova_Flow, post: 1518922, member: 411827"] [b]AW: C4D soll mehr Arbeitsspeicher nutzen[/b] damit war eher gemeint oder angedeutet, dass man mehr einstellungen in weniger zeit hinein bekommt GI und AO hab ich nur auf die schnelle genannt, da sie am bekanntesten sind und um nicht alles aufzuzählen. AO macht tatsächlich meist nicht ganz so gute ergebnisse. aber die GI mit szene passenden einstellungen und guter szenerie kann schon viel rausreißen und ist mit einem quad auch nicht mehr ganz so langsam, auch wennes immer noch das warscheinlich 3-4fache der render zeit kostet. was gemeint war, war das man viele mit einem guten quad mehr reinpacken kann in der selben zeit, wie jetz dein duo prozessor rendert für was man sich entscheidet ist auf die szene abhängig [/QUOTE]
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