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(C4D) Taschenuhr Problem mit Gold
Beitrag
<blockquote data-quote="mephisto91" data-source="post: 1066198" data-attributes="member: 114669"><p>Hallo Alle,</p><p>angeregt, durch den Contest mit dem Thema "Schmuck/Uhren" habe ich angefangen eine Taschenuhr zu modellieren. Da ich diese voraussichtlich nicht bis zum Contestende fertig bekomme frage ich mal lieber in einem extra Thread, was ich wissen will <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Ich habe ein Problem mit meinem gold-material, das ganze wirkt zu flach...es sieht immer aus als wäre das ein Vektorbild...</p><p></p><p>Außerdem habe ich ein bisschen Schiss vor dem Aufziehmechanismus, der oben in der Mitte des Rings sein soll.</p><p></p><p>Hat jemand Tipps diesbezüglich für mich?</p><p></p><p>Achja...hier eine Bild von der Uhr wie sie bisher aussieht:</p><p></p><p></p><p></p><p>Und hier die Halterung an der Oberseite:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>LG</p><p></p><p>Mephisto</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mephisto91, post: 1066198, member: 114669"] Hallo Alle, angeregt, durch den Contest mit dem Thema "Schmuck/Uhren" habe ich angefangen eine Taschenuhr zu modellieren. Da ich diese voraussichtlich nicht bis zum Contestende fertig bekomme frage ich mal lieber in einem extra Thread, was ich wissen will :D Ich habe ein Problem mit meinem gold-material, das ganze wirkt zu flach...es sieht immer aus als wäre das ein Vektorbild... Außerdem habe ich ein bisschen Schiss vor dem Aufziehmechanismus, der oben in der Mitte des Rings sein soll. Hat jemand Tipps diesbezüglich für mich? Achja...hier eine Bild von der Uhr wie sie bisher aussieht: Und hier die Halterung an der Oberseite: LG Mephisto [/QUOTE]
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