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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
(C4D) Taschenuhr Problem mit Gold
Beitrag
<blockquote data-quote="mephisto91" data-source="post: 1069285" data-attributes="member: 114669"><p><strong>AW: (C4D) Taschenuhr Problem mit Gold</strong></p><p></p><p>So, das Problem mit dem Gold hat sich durch eine HDR Umgebung so gut wie gelöst, die Spiegelung machts wirklich...im Moment tüftel ich noch an der richtigen Farbigkeit...</p><p></p><p>Ich glaub ihr habt recht, wenn ihr sagt, dass ein bisschen Alter ihr gut tun würde....aber ich kenn mich da noch zu wenig mit displacement, relief etc. aus um das überzeugend hinzubekommen...</p><p>...Kann mir vielleicht jemand erklären, wie ich das Ziffernblatt von den Rändern her "vergilben" lassen kann?</p><p></p><p>Wenns fertig gerendert ist hänge ich mal nen neuen Zwischenstand an...</p><p></p><p>EDIT: Hier der neue Zwischenstand:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mephisto91, post: 1069285, member: 114669"] [b]AW: (C4D) Taschenuhr Problem mit Gold[/b] So, das Problem mit dem Gold hat sich durch eine HDR Umgebung so gut wie gelöst, die Spiegelung machts wirklich...im Moment tüftel ich noch an der richtigen Farbigkeit... Ich glaub ihr habt recht, wenn ihr sagt, dass ein bisschen Alter ihr gut tun würde....aber ich kenn mich da noch zu wenig mit displacement, relief etc. aus um das überzeugend hinzubekommen... ...Kann mir vielleicht jemand erklären, wie ich das Ziffernblatt von den Rändern her "vergilben" lassen kann? Wenns fertig gerendert ist hänge ich mal nen neuen Zwischenstand an... EDIT: Hier der neue Zwischenstand: [/QUOTE]
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