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C4D Texturen zu BodyPaint ??
Beitrag
<blockquote data-quote="crash_85" data-source="post: 1435477" data-attributes="member: 394279"><p><strong>AW: C4D Texturen zu BodyPaint ??</strong></p><p></p><p>Hi KBB.</p><p></p><p>Danke für deine Unterstützung, nur leider kann ich dir nicht ganz folgen, und bin im moment wegen "Umzugsstress" ein wenig verhindert zu moddeln.</p><p></p><p>Ich verstehe nicht ganz was es mit einer "Blindtextur" auf sich hat, da ich ja meine <em>eigene</em> kreieren will.</p><p></p><p>Wie ich Felgen, Spiegel, etc. anordne ist ja nicht das Problem, sondern das ich meine "verschiedenen" Objekte wie Felgen, Spiegel nicht auf eine Textur kriege.</p><p>Also wenn ich in BP ein Objekt anklicke so erscheint es rechts als UV-Mesh. Jetzt würde ich aber eben gerne <strong>mehrere</strong> Objekte darauf haben,</p><p>sodas ich diese anordnen kann.</p><p></p><p>Das anschliessende "backen" ist auch kein Problem, das habe ich auch schon hinbekommen, allerdings eben nur mit einem einzelnen Objekt (Karosserie).</p><p></p><p>PS:</p><p>Karosserie = Diffuse.dds</p><p>Restliches = Details.dds</p><p></p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="crash_85, post: 1435477, member: 394279"] [b]AW: C4D Texturen zu BodyPaint ??[/b] Hi KBB. Danke für deine Unterstützung, nur leider kann ich dir nicht ganz folgen, und bin im moment wegen "Umzugsstress" ein wenig verhindert zu moddeln. Ich verstehe nicht ganz was es mit einer "Blindtextur" auf sich hat, da ich ja meine [I]eigene[/I] kreieren will. Wie ich Felgen, Spiegel, etc. anordne ist ja nicht das Problem, sondern das ich meine "verschiedenen" Objekte wie Felgen, Spiegel nicht auf eine Textur kriege. Also wenn ich in BP ein Objekt anklicke so erscheint es rechts als UV-Mesh. Jetzt würde ich aber eben gerne [B]mehrere[/B] Objekte darauf haben, sodas ich diese anordnen kann. Das anschliessende "backen" ist auch kein Problem, das habe ich auch schon hinbekommen, allerdings eben nur mit einem einzelnen Objekt (Karosserie). PS: Karosserie = Diffuse.dds Restliches = Details.dds ;) [/QUOTE]
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