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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4D Texturen zu BodyPaint ??
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1435783" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: C4D Texturen zu BodyPaint ??</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>Du arbeitest die Einzelteile nacheinander ab. Wenn das UV-Layout für die Felge in Ordnung ist, schiebst Du die UV-Polygone auf eine Postion auf der Textur, die Du für geeignet hältst. Wenn Du dann einen dünnen Pinsel (ein bis zwei Pixel) definierst, kannst Du über Menü Ebene ?> "Polygonkanten füllen" das Layout sichtbar fixieren und dann die UV's für das nächste Objekt bearbeiten.</p><p></p><p>Grüße, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1435783, member: 203006"] [b]AW: C4D Texturen zu BodyPaint ??[/b] Hallo, Du arbeitest die Einzelteile nacheinander ab. Wenn das UV-Layout für die Felge in Ordnung ist, schiebst Du die UV-Polygone auf eine Postion auf der Textur, die Du für geeignet hältst. Wenn Du dann einen dünnen Pinsel (ein bis zwei Pixel) definierst, kannst Du über Menü Ebene ?> "Polygonkanten füllen" das Layout sichtbar fixieren und dann die UV's für das nächste Objekt bearbeiten. Grüße, CUBE [/QUOTE]
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