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C4D Texturen zu BodyPaint ??
Beitrag
<blockquote data-quote="crash_85" data-source="post: 1436200" data-attributes="member: 394279"><p><strong>AW: C4D Texturen zu BodyPaint ??</strong></p><p></p><p>@Cubeman</p><p>Danke Cubeman, genau sowas in der art mit "Menü-Ebene-Polygone füllen" hab ich gesucht. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Funktioniert prima und jetzt verstehe ich auch wie am Ende eine Textur zu stande kommt,</p><p>da ich lange Zeit versucht habe <strong>alle</strong> Teile auf einmal drauf zu bekommen.</p><p>Jetzt ist also wieder Geduld und Übung gefragt. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>@KBB</p><p>Ich verwende Version R11, und in meinem 2ten und-/oder 3ten Post sind 2 Screenshots hochgeladen.</p><p>Es wird ein richtiges "Fahrzeug", wobei nicht alle Teile wie beim Stadium-Car zu sehen sind,</p><p>da es mein erstes ist/war, und mir noch die Übung für Details fehlt. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Allerdings habe ich seit kurzem ein 2tes angefangen,</p><p>in dem "Detail-Teile" vorhanden sein werden, wie Federbeine, Federn, Bremsen, etc.</p><p></p><p></p><p>Und nochmal vielen Dank an euch alle, das Rätsel der Texturen ist gelöst, dank eurer Unterstützung. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="crash_85, post: 1436200, member: 394279"] [b]AW: C4D Texturen zu BodyPaint ??[/b] @Cubeman Danke Cubeman, genau sowas in der art mit "Menü-Ebene-Polygone füllen" hab ich gesucht. :) Funktioniert prima und jetzt verstehe ich auch wie am Ende eine Textur zu stande kommt, da ich lange Zeit versucht habe [B]alle[/B] Teile auf einmal drauf zu bekommen. Jetzt ist also wieder Geduld und Übung gefragt. ;) @KBB Ich verwende Version R11, und in meinem 2ten und-/oder 3ten Post sind 2 Screenshots hochgeladen. Es wird ein richtiges "Fahrzeug", wobei nicht alle Teile wie beim Stadium-Car zu sehen sind, da es mein erstes ist/war, und mir noch die Übung für Details fehlt. ;) Allerdings habe ich seit kurzem ein 2tes angefangen, in dem "Detail-Teile" vorhanden sein werden, wie Federbeine, Federn, Bremsen, etc. Und nochmal vielen Dank an euch alle, das Rätsel der Texturen ist gelöst, dank eurer Unterstützung. :) [/QUOTE]
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