PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4d Vray Rendering, Himmelfrage
Beitrag
<blockquote data-quote="9123" data-source="post: 2587232" data-attributes="member: 556211"><p>Hallo Cube, </p><p>danke für deine Hinweise. Habe einen passenden Himmel gefunden, diesen mit Frontal Projektion eingebaut, alles andere war nix. Am Neben habe ich mich noch nicht versucht. </p><p></p><p></p><p></p><p>Mein aktuelles Problem ist ein anderes. Die Brücke ich noch lange nicht fertig. Aber die </p><p>Objekte sind mittlerweile derart viel geworden, weil ich diese Filigranen Streben aus einzelnen Würfeln gebaut habe, die Kreuzstreben dann als Instanzen vermehrt. Grundlegend verwende ich das Symetrieobjekt, damit ich nur eine Brückenlänge bauen muss. </p><p></p><p></p><p></p><p>Aber ich suche derzeit nach einer Lösung, diese winzigen Strebenkreuze per Spline zu "nähen", und per Nurbs als Strebe darzustellen. Eine Spline würde dann kreuzweise angewendet etliche zig Kreuzstreben ersetzen. Klappt auch, nur ist es sehr mühsam. </p><p></p><p>Damit ich wesentlich weniger Massen bekomme. Generell wäre das gar nicht nötig, aus der Entfernung einer Gesamtaufnahme ist das nicht erkennbar. Aber mir selbst genügt es nicht.</p><p></p><p>Ich denke, da hat Cinema noch viel bessere Lösungen zu bieten, die ich nur noch nicht</p><p>kenne. </p><p></p><p>Gruß 9123</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="9123, post: 2587232, member: 556211"] Hallo Cube, danke für deine Hinweise. Habe einen passenden Himmel gefunden, diesen mit Frontal Projektion eingebaut, alles andere war nix. Am Neben habe ich mich noch nicht versucht. Mein aktuelles Problem ist ein anderes. Die Brücke ich noch lange nicht fertig. Aber die Objekte sind mittlerweile derart viel geworden, weil ich diese Filigranen Streben aus einzelnen Würfeln gebaut habe, die Kreuzstreben dann als Instanzen vermehrt. Grundlegend verwende ich das Symetrieobjekt, damit ich nur eine Brückenlänge bauen muss. Aber ich suche derzeit nach einer Lösung, diese winzigen Strebenkreuze per Spline zu "nähen", und per Nurbs als Strebe darzustellen. Eine Spline würde dann kreuzweise angewendet etliche zig Kreuzstreben ersetzen. Klappt auch, nur ist es sehr mühsam. Damit ich wesentlich weniger Massen bekomme. Generell wäre das gar nicht nötig, aus der Entfernung einer Gesamtaufnahme ist das nicht erkennbar. Aber mir selbst genügt es nicht. Ich denke, da hat Cinema noch viel bessere Lösungen zu bieten, die ich nur noch nicht kenne. Gruß 9123 [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
C4d Vray Rendering, Himmelfrage
Oben