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C4D – welche Version
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<blockquote data-quote="Cobalt" data-source="post: 2664953" data-attributes="member: 373345"><p>Ich arbeite seit Jahren schon mit Blender. Vor einigen Wochen habe ich begonnen, mich in C4D einzuarbeiten. Die Testversion ist dafür gut geeignet. Erster Eindruck: Deutlich aufgeräumtere GUI, systematischerer Aufbau und Zugriff auf viele Funktionen als bei Blender. Das Materialien- und Texturen-System beispielsweise ist erheblich leichter zu durchschauen und zu handhaben als bei Blender. Andererseits fehlen mir einige funktionale Begrifflichkeiten (z. B. NURBS, das offensichtlich seit einigen Versionen, zumindest terminologisch, aus C4D verschwunden ist). Für einen Neuling würde ich C4D empfehlen, sofern er es sich leisten kann. Ich selbst habe mich noch nicht entschieden, ob ich letztendlich C4D - auch dauerhaft - nutzen werde; die Kosten sind eben sehr hoch. Blender wird regelmäßig nicht nur geupdatet, sondern auch geupgradet; kostet den Nutzer nichts. Dafür kann er sich schon das eine oder andere umfassende Blender-Handbuch kaufen (es gibt sowohl sehr gute englisch- als auch deutschsprachige Literatur; die kostet aber eben etwas).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cobalt, post: 2664953, member: 373345"] Ich arbeite seit Jahren schon mit Blender. Vor einigen Wochen habe ich begonnen, mich in C4D einzuarbeiten. Die Testversion ist dafür gut geeignet. Erster Eindruck: Deutlich aufgeräumtere GUI, systematischerer Aufbau und Zugriff auf viele Funktionen als bei Blender. Das Materialien- und Texturen-System beispielsweise ist erheblich leichter zu durchschauen und zu handhaben als bei Blender. Andererseits fehlen mir einige funktionale Begrifflichkeiten (z. B. NURBS, das offensichtlich seit einigen Versionen, zumindest terminologisch, aus C4D verschwunden ist). Für einen Neuling würde ich C4D empfehlen, sofern er es sich leisten kann. Ich selbst habe mich noch nicht entschieden, ob ich letztendlich C4D - auch dauerhaft - nutzen werde; die Kosten sind eben sehr hoch. Blender wird regelmäßig nicht nur geupdatet, sondern auch geupgradet; kostet den Nutzer nichts. Dafür kann er sich schon das eine oder andere umfassende Blender-Handbuch kaufen (es gibt sowohl sehr gute englisch- als auch deutschsprachige Literatur; die kostet aber eben etwas). [/QUOTE]
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