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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
C4D - Wie fertigen Charakter skalieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="videl" data-source="post: 1688039" data-attributes="member: 323906"><p><strong>AW: C4D - Wie fertigen Charakter skalieren?</strong></p><p></p><p>Wie gesagt, nichts maya spezifisches, da es in maya keine Funktion gibt die einem sowas macht. (sollte zumindest so sein, allerdings kanns gut sein dass die Leute das anders nennen. Ist aber wie gesagt nicht vom Programm abhängig)</p><p></p><p>Als Global Control bezeichnet man ein Objekt (eigentlich immer eine curve, z.b. ein einfacher kreis) an die man alle anderen Objekte des Rigs entsprechend constrained oder parented damit der character dann ohne Probleme verschiebbar, rotierbar und skalierbar ist als ganzes. Ist eben praktisch, wenn man plötzlich den ganzen character noch etwas grösser haben möchte. Global Control ist standard beim Rigging</p><p></p><p>hier z.b.</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=664GFRZgtOY&feature=related" target="_blank">YouTube - Character Rig 01</a></p><p>Leider zeigt er nicht die funktion der global control</p><p></p><p>oder hier bei 2:50 zu sehen</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9etXo5g1vKw" target="_blank">YouTube - Cinema4D Charakter Rig und Animation. Teil 3</a></p><p>Wird vielleicht irgendwo im tutorial gezeigt</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="videl, post: 1688039, member: 323906"] [b]AW: C4D - Wie fertigen Charakter skalieren?[/b] Wie gesagt, nichts maya spezifisches, da es in maya keine Funktion gibt die einem sowas macht. (sollte zumindest so sein, allerdings kanns gut sein dass die Leute das anders nennen. Ist aber wie gesagt nicht vom Programm abhängig) Als Global Control bezeichnet man ein Objekt (eigentlich immer eine curve, z.b. ein einfacher kreis) an die man alle anderen Objekte des Rigs entsprechend constrained oder parented damit der character dann ohne Probleme verschiebbar, rotierbar und skalierbar ist als ganzes. Ist eben praktisch, wenn man plötzlich den ganzen character noch etwas grösser haben möchte. Global Control ist standard beim Rigging hier z.b. [URL="http://www.youtube.com/watch?v=664GFRZgtOY&feature=related"]YouTube - Character Rig 01[/URL] Leider zeigt er nicht die funktion der global control oder hier bei 2:50 zu sehen [URL="http://www.youtube.com/watch?v=9etXo5g1vKw"]YouTube - Cinema4D Charakter Rig und Animation. Teil 3[/URL] Wird vielleicht irgendwo im tutorial gezeigt [/QUOTE]
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