PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Camera Mapping - falsche Daten in AE (Cineware)?
Beitrag
<blockquote data-quote="greemo" data-source="post: 2586650" data-attributes="member: 390939"><p>Hallo,</p><p>ich arbeite eigentlich mit After Effects und nutze selten C4D, daher hoffe ich dass ihr mir helfen könnt. Ich habe einige Tutorials bezüglich Camera Mapping gemacht und jetzt eine eigene Szene aufgebaut (über Kamera kalibrieren, Bild eingeladen, Fluchtpunkte gesetzt, Nagel erstellt, Hintergrund-Objekt erstellt, Kamera dupliziert und eine Fahrt animiert). Die Szene habe ich grob mit 3D-Objekten nachgebaut und mit Projection Man die Texturen erstellt. Bis hierhin hat alles wunderbar funktioniert. An einer bestimmten Position habe ich zusätzlich ein Null-objekt erstellt um hier in AE einen Text zu hängen. Wenn ich das Projekt in After Effects lade und die Szenedaten extrahiere bekomme ich die Kameradaten, sie sind identisch mit denen aus C4D. Allerdings sitzt das Null-Objekt völlig außerhalb der Szene und reagiert ganz anders auf die Kamera als es in C4D macht (siehe Bild)</p><p>Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe? Hat das etwas damit zu tun wie ich den Nagel in C4D setze? Ich kann es mir ansonsten nicht erklären...</p><p>Grüße aus Hannover!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="greemo, post: 2586650, member: 390939"] Hallo, ich arbeite eigentlich mit After Effects und nutze selten C4D, daher hoffe ich dass ihr mir helfen könnt. Ich habe einige Tutorials bezüglich Camera Mapping gemacht und jetzt eine eigene Szene aufgebaut (über Kamera kalibrieren, Bild eingeladen, Fluchtpunkte gesetzt, Nagel erstellt, Hintergrund-Objekt erstellt, Kamera dupliziert und eine Fahrt animiert). Die Szene habe ich grob mit 3D-Objekten nachgebaut und mit Projection Man die Texturen erstellt. Bis hierhin hat alles wunderbar funktioniert. An einer bestimmten Position habe ich zusätzlich ein Null-objekt erstellt um hier in AE einen Text zu hängen. Wenn ich das Projekt in After Effects lade und die Szenedaten extrahiere bekomme ich die Kameradaten, sie sind identisch mit denen aus C4D. Allerdings sitzt das Null-Objekt völlig außerhalb der Szene und reagiert ganz anders auf die Kamera als es in C4D macht (siehe Bild) Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe? Hat das etwas damit zu tun wie ich den Nagel in C4D setze? Ich kann es mir ansonsten nicht erklären... Grüße aus Hannover! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Camera Mapping - falsche Daten in AE (Cineware)?
Oben