PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Captain Future - Die Comet
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2297041" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Captain Future - Die Comet</strong></p><p></p><p>In wieweit wird man diese Unterkonstruktion im fertigen Modell denn überhaupt sehen?</p><p>Ich vermute mal eher gar nicht, da innen und außen alles verkleidet sein wird.</p><p></p><p>Da würde sich mir schon wieder die Frage stellen: warum dann überhaupt die Zeit auf nicht sichtbare Details verwenden?</p><p></p><p>Wenns doch sichtbar ist, dann solltest du die Verstrebungen allerdings etwas anders gestalten.</p><p></p><p>Eine gute Orientierung wäre hier z.B. der Flugzeugbau oder gar die heutige Raumfahrttechnik.</p><p></p><p>Ich hab da mal schnell was zusammengebastelt wie ich mir das vorstellen würde:</p><p></p><p></p><p>Elektronik und Kabel würde ich nur innerhalb der inneren Röhre verlegen und entsprechend dort noch eine Unterkonstruktion für die Verkleidung und innere Feststoff-isolierung anbringen.</p><p></p><p>Rohrleitungen kann man bei entsprechender Isolierung auch innerhalb der Rahmenkonstruktion verlegen, primär sollte diese aber für das Wärmeausgleichsystem benutzt werden.</p><p>(Im Weltraum gibt esbekanntlich große Temperaturunterschiede vor allem im stelaren Raum, auf der dem Stern zugewandten Seite meist dreistellige Plusgrade und auf der Schattenseite temperaturen nahe dem absoluten Nullpunkt, −273,15°C)</p><p></p><p>Die Strahlungsabschirmung übernimmt vermutlich eine Kombination aus Hüllenlegierung und Energieschirm/Magnetfeld.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2297041, member: 30371"] [b]AW: Captain Future - Die Comet[/b] In wieweit wird man diese Unterkonstruktion im fertigen Modell denn überhaupt sehen? Ich vermute mal eher gar nicht, da innen und außen alles verkleidet sein wird. Da würde sich mir schon wieder die Frage stellen: warum dann überhaupt die Zeit auf nicht sichtbare Details verwenden? Wenns doch sichtbar ist, dann solltest du die Verstrebungen allerdings etwas anders gestalten. Eine gute Orientierung wäre hier z.B. der Flugzeugbau oder gar die heutige Raumfahrttechnik. Ich hab da mal schnell was zusammengebastelt wie ich mir das vorstellen würde: Elektronik und Kabel würde ich nur innerhalb der inneren Röhre verlegen und entsprechend dort noch eine Unterkonstruktion für die Verkleidung und innere Feststoff-isolierung anbringen. Rohrleitungen kann man bei entsprechender Isolierung auch innerhalb der Rahmenkonstruktion verlegen, primär sollte diese aber für das Wärmeausgleichsystem benutzt werden. (Im Weltraum gibt esbekanntlich große Temperaturunterschiede vor allem im stelaren Raum, auf der dem Stern zugewandten Seite meist dreistellige Plusgrade und auf der Schattenseite temperaturen nahe dem absoluten Nullpunkt, −273,15°C) Die Strahlungsabschirmung übernimmt vermutlich eine Kombination aus Hüllenlegierung und Energieschirm/Magnetfeld. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das zweite Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Captain Future - Die Comet
Oben