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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2411742" data-attributes="member: 287288"><p>Die Idee mit der durchs Eis brechenden Wintersonne finde ich klasse, von den Kontrasten her bin ich näher bei Franks Vorschlag. Richtig eisig kommen mir nur ein paar Objekte vor, bei den meisten wirkt die Farbigkeit, vor allem der blaue Schatten, aber nicht die Materialien.</p><p>90h sind für 5.000x2.500 und das Ergebnis zu viel. Sicher, da muss eine Menge Reflection/Refraction und vllt. SSS und Transluzenz berechnet werden (ah, die steht sogar im ersten Beitrag ^^), aber gerade mit Vray geht da ja einiges.</p><p>Wobei das natürlich schwierig zu beurteilen ist wenn man nichts über die genutzte Version und den/die Renderrechner weiß. Offensichtlich hast Du ja genügend Zeit <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2411742, member: 287288"] Die Idee mit der durchs Eis brechenden Wintersonne finde ich klasse, von den Kontrasten her bin ich näher bei Franks Vorschlag. Richtig eisig kommen mir nur ein paar Objekte vor, bei den meisten wirkt die Farbigkeit, vor allem der blaue Schatten, aber nicht die Materialien. 90h sind für 5.000x2.500 und das Ergebnis zu viel. Sicher, da muss eine Menge Reflection/Refraction und vllt. SSS und Transluzenz berechnet werden (ah, die steht sogar im ersten Beitrag ^^), aber gerade mit Vray geht da ja einiges. Wobei das natürlich schwierig zu beurteilen ist wenn man nichts über die genutzte Version und den/die Renderrechner weiß. Offensichtlich hast Du ja genügend Zeit :) [/QUOTE]
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