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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
CD auf Spindel
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1669425" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: CD auf Spindel</strong></p><p></p><p>Hallo smart88</p><p>für einen Anfänger haust Du in hohem Tempo ein Bild nach dem anderen raus, wie man auch auf Deiner Cinema-Seite sieht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Du solltest Dich langsam ernsthaft mit Materialien beschäftigen. Die Formen die Du bauen möchtest, bekommst Du ja bisher gut hin. Das ist aber nur die 1/2 Miete, und wenn man die Beleuchtung dazu nimmt, nicht einmal die. Gerade die Oberflächen machen sehr viel bei 3D Objekten aus.</p><p></p><p>Welche Cinema-Version hast Du eigentlich, 11, 12? Wenn vor 12, welche Module?</p><p></p><p>Edit: machst Du die Objekte nach Tutorials oder überlegst Du Dir grundsätzlich selbst, wie Du an Dein Wunschobjekt herangehst?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1669425, member: 287288"] [b]AW: CD auf Spindel[/b] Hallo smart88 für einen Anfänger haust Du in hohem Tempo ein Bild nach dem anderen raus, wie man auch auf Deiner Cinema-Seite sieht :) Du solltest Dich langsam ernsthaft mit Materialien beschäftigen. Die Formen die Du bauen möchtest, bekommst Du ja bisher gut hin. Das ist aber nur die 1/2 Miete, und wenn man die Beleuchtung dazu nimmt, nicht einmal die. Gerade die Oberflächen machen sehr viel bei 3D Objekten aus. Welche Cinema-Version hast Du eigentlich, 11, 12? Wenn vor 12, welche Module? Edit: machst Du die Objekte nach Tutorials oder überlegst Du Dir grundsätzlich selbst, wie Du an Dein Wunschobjekt herangehst? [/QUOTE]
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