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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Charakter modeln?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1921731" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Charakter modeln?</strong></p><p></p><p>Leute die viel Character bauen und animieren, lernen tatsächlich vorher Zeichnen und studieren viel in Anatomiebüchern. Da bekommt man u.a. auch die Hinweise, wie die Flows laufen sollten, denn die orientieren sich am Muskelverlauf. Immer. </p><p>Und das Zeichnen hilft vor allem dabei, die 2D Vorlagen in 3D umsetzen zu können, denn da ist Formendenken gefragt und das Gefühl, wie das was ich als Zeichnung sehe, in 3D aussehen soll. Ähnlich wie beim Autobau übrigens, da reichen die 3-4 orthogonalen Vorlagen idR. auch nicht aus. Deshalb zeichnen Concept Artits idR. auch nicht nur die 3 Vorlagen für die Character Erstellung, sondern ergänzen Bilder von allen möglichen Seiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1921731, member: 287288"] [b]AW: Charakter modeln?[/b] Leute die viel Character bauen und animieren, lernen tatsächlich vorher Zeichnen und studieren viel in Anatomiebüchern. Da bekommt man u.a. auch die Hinweise, wie die Flows laufen sollten, denn die orientieren sich am Muskelverlauf. Immer. Und das Zeichnen hilft vor allem dabei, die 2D Vorlagen in 3D umsetzen zu können, denn da ist Formendenken gefragt und das Gefühl, wie das was ich als Zeichnung sehe, in 3D aussehen soll. Ähnlich wie beim Autobau übrigens, da reichen die 3-4 orthogonalen Vorlagen idR. auch nicht aus. Deshalb zeichnen Concept Artits idR. auch nicht nur die 3 Vorlagen für die Character Erstellung, sondern ergänzen Bilder von allen möglichen Seiten. [/QUOTE]
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