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China Room
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<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 1112771" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: China Room</strong></p><p></p><p>die papierwände haben noch zuviel noise, mehr samples für die refractionglossiness, oder wie dat bei vray sich nennt. die bettdecke könnte man schöner mappen als nur mit ner plane-map (verzerrung am rand). gibts für die wandstrahlen auch ne lichtquelle?</p><p>ansonsten find ichs ganz nett<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 1112771, member: 53523"] [b]AW: China Room[/b] die papierwände haben noch zuviel noise, mehr samples für die refractionglossiness, oder wie dat bei vray sich nennt. die bettdecke könnte man schöner mappen als nur mit ner plane-map (verzerrung am rand). gibts für die wandstrahlen auch ne lichtquelle? ansonsten find ichs ganz nett:) [/QUOTE]
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