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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
Cinema 3d für Raumgestaltung?
Beitrag
<blockquote data-quote="jeko1998" data-source="post: 2733406" data-attributes="member: 799549"><p>Ja Rhino werde ich weiterhin benutzen, aber wenn ich bei so runden Stühle nicht weiterkomme, mache ich in cinema weiter. Finde cinema immernoch total gut.</p><p></p><p>Also damals vor einem Jahr wurde uns Keyshot für Rhino empfohlen, aber das braucht einen sehr Leistungsstarken pc, der fast keiner von uns hat. Und Vray würde mal kurz angesprochen, aber nie darauf genau eingegangen. Ist leider auch Teuer. Und hatte eigentlich gedacht, dass ich das Rendern in Cinema einfach mache.</p><p></p><p>Also wenn man organische Sachen hat mit einigen Rundungen, muss man diese Objekte in Rhino von einen Nurb Objekt zu einem Polygonobjekt umwandeln mit sehr vielen Poylgonen und dann werden sie in cinema genauso dargestellt wie in Rhino. Kann aber auch sein, dass dann rendern leider länger dauert aber eine andere Möglichkeit habe ich nicht gefunden</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jeko1998, post: 2733406, member: 799549"] Ja Rhino werde ich weiterhin benutzen, aber wenn ich bei so runden Stühle nicht weiterkomme, mache ich in cinema weiter. Finde cinema immernoch total gut. Also damals vor einem Jahr wurde uns Keyshot für Rhino empfohlen, aber das braucht einen sehr Leistungsstarken pc, der fast keiner von uns hat. Und Vray würde mal kurz angesprochen, aber nie darauf genau eingegangen. Ist leider auch Teuer. Und hatte eigentlich gedacht, dass ich das Rendern in Cinema einfach mache. Also wenn man organische Sachen hat mit einigen Rundungen, muss man diese Objekte in Rhino von einen Nurb Objekt zu einem Polygonobjekt umwandeln mit sehr vielen Poylgonen und dann werden sie in cinema genauso dargestellt wie in Rhino. Kann aber auch sein, dass dann rendern leider länger dauert aber eine andere Möglichkeit habe ich nicht gefunden [/QUOTE]
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