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<blockquote data-quote="LuxSemperVincetTenebras" data-source="post: 2588416" data-attributes="member: 651015"><p>Erstmal schonmal Danke! Für alle Antworten! Sehr Nett</p><p></p><p>aber tatsächlich ging die Methode nicht einmal Rendern mit 0 Horizont Stärke und einmal mit, denn ich hatte immernoch diese Matteweiße Linie,</p><p></p><p>Ich habs nun so gemacht ich hab die Alpha Textur als Auswahl geladen, bei meiner diffuse Textur die dann Umgekehrt, und danach meine diffuse Textur freigeschnitten!, und siehe da immernoch Weiße Linie, danach kam ich einfach auf die idee meine diffuse Textur "pixel Auswählen" Befehl und Umkehren bei der Alpha Ebene, danach ging es, keine Weiße Linie!/ und diese Weiße Linie kam anscheinend wirklich weil die Alpha Textur größer ist als die Diffuse. Und naja.. Als Einzeltextur gehts ja aber bei Meheren Bildern sind das echt viele Klicks.</p><p></p><p>[SPOILER="Ergebnis"] [/SPOILER]</p><p></p><p>KS</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LuxSemperVincetTenebras, post: 2588416, member: 651015"] Erstmal schonmal Danke! Für alle Antworten! Sehr Nett aber tatsächlich ging die Methode nicht einmal Rendern mit 0 Horizont Stärke und einmal mit, denn ich hatte immernoch diese Matteweiße Linie, Ich habs nun so gemacht ich hab die Alpha Textur als Auswahl geladen, bei meiner diffuse Textur die dann Umgekehrt, und danach meine diffuse Textur freigeschnitten!, und siehe da immernoch Weiße Linie, danach kam ich einfach auf die idee meine diffuse Textur "pixel Auswählen" Befehl und Umkehren bei der Alpha Ebene, danach ging es, keine Weiße Linie!/ und diese Weiße Linie kam anscheinend wirklich weil die Alpha Textur größer ist als die Diffuse. Und naja.. Als Einzeltextur gehts ja aber bei Meheren Bildern sind das echt viele Klicks. [SPOILER="Ergebnis"] [/SPOILER] KS [/QUOTE]
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