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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Cinema 4D Community Renderfarm
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1791452" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Cinema 4D Community Renderfarm</strong></p><p></p><p>Macht ja auch nicht wirklich Sinn, rechenintensive Dinge wie Simulationen auf dem Server bezahlen zu müssen, wenn man sie lokal erstmal backen oder umwandeln kann. Und so aufwändig ist das nicht. Vor allem kann es sehr viel schneller werden beim Rendern. Ich lade lieber eine Datei hoch die 10x so groß ist wie vorher, aber dafür auch 10x so schnell rendert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Wo aber hast Du das mit Xpresso her?</p><p></p><p>Gilt das nicht nur für den Fall, dass die *Übertragung* abgefangen wird? Den Zugriff auf den Server selbst kann man ja mit Benutzerrechten regeln. Besonders sicher ist aber auch das nicht. So kann der Net-Server Inhaber da glaube immer noch in die Szene-Ordner schauen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1791452, member: 287288"] [b]AW: Cinema 4D Community Renderfarm[/b] Macht ja auch nicht wirklich Sinn, rechenintensive Dinge wie Simulationen auf dem Server bezahlen zu müssen, wenn man sie lokal erstmal backen oder umwandeln kann. Und so aufwändig ist das nicht. Vor allem kann es sehr viel schneller werden beim Rendern. Ich lade lieber eine Datei hoch die 10x so groß ist wie vorher, aber dafür auch 10x so schnell rendert ;) Wo aber hast Du das mit Xpresso her? Gilt das nicht nur für den Fall, dass die *Übertragung* abgefangen wird? Den Zugriff auf den Server selbst kann man ja mit Benutzerrechten regeln. Besonders sicher ist aber auch das nicht. So kann der Net-Server Inhaber da glaube immer noch in die Szene-Ordner schauen. [/QUOTE]
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