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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Cinema 4d Pro Renderer vs Hintergrund Element
Beitrag
<blockquote data-quote="hdd" data-source="post: 2718197"><p>Hallo,</p><p></p><p>vielleicht ist ja schon einer von Euch darauf gestoßen und hat eine Lösung parat.</p><p></p><p>Ich möchte gern im Pro Render Modus ein Fahrzeug vor / in einem Backplate rendern und ein HDRI für die Spiegelungen am Fahrzeug benutzen.</p><p>Allerdings ist es scheinbar nicht möglich, den üblichen Workaround mit einem Hintergrund Element und einem Boden Element, beide mit Render Tag und "Compositing on" versehen... , im Pro Renderer zu benutzen. Stelle ich den Renderer auf physikalisch funktioniert alles wie gehabt.</p><p></p><p>Was muss ich also beim Pro Renderer beachten, um die Vorteile wie Renderzeit, Vorschau und ein besseres Renderergebnis zu erhalten und trotzdem in der Lage sein, ein compositing direkt in Cinema zu erstellen?</p><p></p><p>Vielen Dank im Voraus!</p><p></p><p>Grobes Setup:</p><p>C4D R21</p><p>AMD Ryzen Threadripper 2970 WX</p><p>GeForce RTX 2018</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hdd, post: 2718197"] Hallo, vielleicht ist ja schon einer von Euch darauf gestoßen und hat eine Lösung parat. Ich möchte gern im Pro Render Modus ein Fahrzeug vor / in einem Backplate rendern und ein HDRI für die Spiegelungen am Fahrzeug benutzen. Allerdings ist es scheinbar nicht möglich, den üblichen Workaround mit einem Hintergrund Element und einem Boden Element, beide mit Render Tag und "Compositing on" versehen... , im Pro Renderer zu benutzen. Stelle ich den Renderer auf physikalisch funktioniert alles wie gehabt. Was muss ich also beim Pro Renderer beachten, um die Vorteile wie Renderzeit, Vorschau und ein besseres Renderergebnis zu erhalten und trotzdem in der Lage sein, ein compositing direkt in Cinema zu erstellen? Vielen Dank im Voraus! Grobes Setup: C4D R21 AMD Ryzen Threadripper 2970 WX GeForce RTX 2018 [/QUOTE]
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