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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Cinema 4D Skull Modeling
Beitrag
<blockquote data-quote="flofri" data-source="post: 1866305" data-attributes="member: 330381"><p><strong>AW: Cinema 4D Skull Modeling</strong></p><p></p><p>also ich Persönlich würde es in Cinema machen da das relativ einfach zu lösen ist. Sich dafür jetzt zich tools runter zu laden halte ich für falsch da du so das Programm nicht lernst. Als Tip mit der Bspline den pfad vom skull nach zeichen volume mit extrude nurbs generieren und dann mit dem Knife tool beveling und extrude arbeiten. Sollte so klappen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="flofri, post: 1866305, member: 330381"] [b]AW: Cinema 4D Skull Modeling[/b] also ich Persönlich würde es in Cinema machen da das relativ einfach zu lösen ist. Sich dafür jetzt zich tools runter zu laden halte ich für falsch da du so das Programm nicht lernst. Als Tip mit der Bspline den pfad vom skull nach zeichen volume mit extrude nurbs generieren und dann mit dem Knife tool beveling und extrude arbeiten. Sollte so klappen :-) [/QUOTE]
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