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cinema 4d studentenversion in Vollversion umwandeln
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1946042" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: cinema 4d studentenversion in Vollversion umwandeln</strong></p><p></p><p>Ach Mist.. gut dass mir das in fast 20 Jahren noch bei keinem Kunden passiert ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/rolleyes.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":rolleyes:" title="Roll Eyes :rolleyes:" data-shortname=":rolleyes:" /></p><p>Ja klar, hast recht, also "nur" 177. Aber ausstellen darfst Du natürlich auch mit der Demo. Das fällt zwar unter Eigenwerbung. Da man mit der Studentenversion noch keine kommerziellen Arbeiten machen darf, würde ich das hier als Maxon nicht so eng sehen. Schließlich wirst Du ja wohl über kurz oder lang zur voll zahlenden Kundschaft gehören (nicht dass ich jemanden zu illegalen Tätigkeiten überreden möchte..).</p><p></p><p>Ich weiß nicht, welche Möglichkeiten Du grad hast und wie Dein Kundenstamm in 3 Monaten aussieht. Wenn es geht, würde ich mir nach der Ausbildung erst noch ein 1/2 Jahr "Auszeit" zum Lernen und zum Aufbau des Kundenstammes nehmen. Man braucht ja erstmal nicht viel als 3D Grafiker/in, aber Kunden auf jeden Fall, und die sind nicht heute umworben und bestellen morgen. Zudem sind sie vor allem mit guten Grafiken und ebensolchen Preisen zu überzeugen.</p><p>Hast Du dazu schon einen Masterplan? Ich frage, weil es das ist, was bei den meisten Neueinsteigern in die Hose geht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1946042, member: 287288"] [b]AW: cinema 4d studentenversion in Vollversion umwandeln[/b] Ach Mist.. gut dass mir das in fast 20 Jahren noch bei keinem Kunden passiert ist :rolleyes: Ja klar, hast recht, also "nur" 177. Aber ausstellen darfst Du natürlich auch mit der Demo. Das fällt zwar unter Eigenwerbung. Da man mit der Studentenversion noch keine kommerziellen Arbeiten machen darf, würde ich das hier als Maxon nicht so eng sehen. Schließlich wirst Du ja wohl über kurz oder lang zur voll zahlenden Kundschaft gehören (nicht dass ich jemanden zu illegalen Tätigkeiten überreden möchte..). Ich weiß nicht, welche Möglichkeiten Du grad hast und wie Dein Kundenstamm in 3 Monaten aussieht. Wenn es geht, würde ich mir nach der Ausbildung erst noch ein 1/2 Jahr "Auszeit" zum Lernen und zum Aufbau des Kundenstammes nehmen. Man braucht ja erstmal nicht viel als 3D Grafiker/in, aber Kunden auf jeden Fall, und die sind nicht heute umworben und bestellen morgen. Zudem sind sie vor allem mit guten Grafiken und ebensolchen Preisen zu überzeugen. Hast Du dazu schon einen Masterplan? Ich frage, weil es das ist, was bei den meisten Neueinsteigern in die Hose geht. [/QUOTE]
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