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<blockquote data-quote="horcon72" data-source="post: 2473266" data-attributes="member: 506756"><p>Eigentlich ist ein Zylinder wesentlich besser geeignet als ein Röhrenobjekt.</p><p></p><p>1. Zylinder erstellen</p><p>2. Taste "c" drücken</p><p>3. In den Punktmoduls wechseln - optimieren</p><p>4. im Polygonmodus jedes zweite Polygon selektieren</p><p>5. Extrudieren aufrufen - Offset ca. 150, Unterteilung 1 - zuweisen</p><p>6. die äußeren Polygone selektiert lassen und auf ca. 100 Einheiten runterscalieren</p><p>7. Subdivision Surface aufrufen (in älteren Versionen ein Hypernurbs-Objekt), den Zylinder diesem unterordnen und die Unterteilung ggf. erhöhen.</p><p>8. Verdrehen-Objekt dem Zylinder unterordnen.</p><p>9. Richtung wunschgemäß anpassen</p><p></p><p>Fertig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="horcon72, post: 2473266, member: 506756"] Eigentlich ist ein Zylinder wesentlich besser geeignet als ein Röhrenobjekt. 1. Zylinder erstellen 2. Taste "c" drücken 3. In den Punktmoduls wechseln - optimieren 4. im Polygonmodus jedes zweite Polygon selektieren 5. Extrudieren aufrufen - Offset ca. 150, Unterteilung 1 - zuweisen 6. die äußeren Polygone selektiert lassen und auf ca. 100 Einheiten runterscalieren 7. Subdivision Surface aufrufen (in älteren Versionen ein Hypernurbs-Objekt), den Zylinder diesem unterordnen und die Unterteilung ggf. erhöhen. 8. Verdrehen-Objekt dem Zylinder unterordnen. 9. Richtung wunschgemäß anpassen Fertig. [/QUOTE]
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