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Cinema 4D
C4D - Allgemein
Cinema 4D Version 12
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1557764" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Cinema 4D Version 12</strong></p><p></p><p>Richtig. </p><p>Die Studioversion enthält jetzt *alles*, also auch Architecure und Broadcast Content, und ist damit die größte oder vollständigste Version. Okino Polytrans ist allerdings nicht mehr enthalten (CAD <=> 3D Konverter, war in der Engeneering + drin), Fremdsoftware wird nicht mehr verkauft. Was noch enthalten ist, ist die Bridge zu Polytrans.</p><p></p><p>Die Prime ist die alte C4D "pur", allerdings mit viel AR. Auch die Broadcast Version hat jetzt den AR mit drin, war vorher glaube nicht so.</p><p></p><p>Seit 2000 kommt regelmäßig jedes 2. Jahr eine .0 und dazwischen jedes 2. eine .5 raus. Schneller geworden sind sie dabei nicht, die 11.5 kam letztes Jahr raus.</p><p></p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Das wirds sein..</p><p></p><p>Korrekt. Deshalb darf man die 11.5 für alte Projekte auch ausnahmsweise noch drauf lassen.</p><p></p><p>Schöne Neuerungen, einige fehlen mir nach wie vor. Z.B. distributed rendering für den AR. Aber das kann ja noch kümmen. Was mich wundert: der Muskeldeformer ist nicht mehr enthalten. K.A. wie die jetzt realisiert werden, vermute mal über das neue Posemorph Tag oder den Morph Deformer. Cool, dass Python so schnell implementiert wurde.</p><p></p><p>Übrigens war heute früh noch ein Fehler drin, das "Rigid Body Dynamics" war nur der Broadcast zugeordnet. Das ist natürlich immer noch in der Studio Version enthalten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1557764, member: 287288"] [b]AW: Cinema 4D Version 12[/b] Richtig. Die Studioversion enthält jetzt *alles*, also auch Architecure und Broadcast Content, und ist damit die größte oder vollständigste Version. Okino Polytrans ist allerdings nicht mehr enthalten (CAD <=> 3D Konverter, war in der Engeneering + drin), Fremdsoftware wird nicht mehr verkauft. Was noch enthalten ist, ist die Bridge zu Polytrans. Die Prime ist die alte C4D "pur", allerdings mit viel AR. Auch die Broadcast Version hat jetzt den AR mit drin, war vorher glaube nicht so. Seit 2000 kommt regelmäßig jedes 2. Jahr eine .0 und dazwischen jedes 2. eine .5 raus. Schneller geworden sind sie dabei nicht, die 11.5 kam letztes Jahr raus. :D Das wirds sein.. Korrekt. Deshalb darf man die 11.5 für alte Projekte auch ausnahmsweise noch drauf lassen. Schöne Neuerungen, einige fehlen mir nach wie vor. Z.B. distributed rendering für den AR. Aber das kann ja noch kümmen. Was mich wundert: der Muskeldeformer ist nicht mehr enthalten. K.A. wie die jetzt realisiert werden, vermute mal über das neue Posemorph Tag oder den Morph Deformer. Cool, dass Python so schnell implementiert wurde. Übrigens war heute früh noch ein Fehler drin, das "Rigid Body Dynamics" war nur der Broadcast zugeordnet. Das ist natürlich immer noch in der Studio Version enthalten. [/QUOTE]
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