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Cinema 4D: Wasseranimation
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<blockquote data-quote="onlyCreativity" data-source="post: 1665887" data-attributes="member: 426222"><p><strong>AW: Cinema 4D: Wasseranimation</strong></p><p></p><p>EDIT: Wenn ich mir den Thread so durchlese, bekomme ich ja fast Angst VFX zu lernen, so wie ihr das beschreibt.</p><p></p><p>EDIT2: Blenders openCL SPH:<a href="http://enja.org/2010/12/16/particles-in-bge-fluids-in-real-time-with-opencl/" target="_blank">http://enja.org/2010/12/16/particles-in-bge-fluids-in-real-time-with-opencl/</a></p><p>Von 0-100 ist gut, nur will er die 0-70 überspringen. Wenn ich aber mal ehrlich bin, ich bin auch so einer wie er. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Ich finde die Grundlagen auch langweilig, heißt aber nicht, dass man sie nicht machen muss. Ich will jetzt hier nicht meine Biographie verfassen, sondern dich mal von deinem Höhenflug wieder auf Erden holen.</p><p></p><p>Falls du in Geld schwimmst, kannst du dir C4D, Maya oder 3ds max(+diverse plugins) kaufen und auch dir Workshops leisten. (Workshops machen die Grundlagen seehr erträglich, vorallem wenn dir ne angenehme Frauenstimme sagt, du mögest noch die restlichen 3 Vertexes selektiern!). Unwahrscheinlich, dass dieser Fall eintrifft, aber falls doch kann ich dir gerne mit Realflow helfen.</p><p></p><p>Falls dir aber das Kleingeld(mind. 3200€) fehlt, gibt es noch großartige Freeware wie: Blender. Es gibt noch andere Freeware, aber Blender's Community ist unübertroffen!</p><p></p><p>Ob Blender's fluid-system sowas machen kann? Bin zwar kein Blender-Guru, aber nach einigen Bildern auf <a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/fluid-enhancements/" target="_blank">blender.org - Fluid Enhancements</a> (vorallem letztes Bild), ist es ein klares JA. Du musst nur Speed hochdrehen, Richtung ändern, hier und da ein paar Keys setzen-->Fertig. Ideal wären noch modies(daemons), damit die Fluide das macht, was man auch will. puh...was fürn langer Text, hoffe der macht einigermaßen Sinn. :lol:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="onlyCreativity, post: 1665887, member: 426222"] [b]AW: Cinema 4D: Wasseranimation[/b] EDIT: Wenn ich mir den Thread so durchlese, bekomme ich ja fast Angst VFX zu lernen, so wie ihr das beschreibt. EDIT2: Blenders openCL SPH:[url]http://enja.org/2010/12/16/particles-in-bge-fluids-in-real-time-with-opencl/[/url] Von 0-100 ist gut, nur will er die 0-70 überspringen. Wenn ich aber mal ehrlich bin, ich bin auch so einer wie er. ;) Ich finde die Grundlagen auch langweilig, heißt aber nicht, dass man sie nicht machen muss. Ich will jetzt hier nicht meine Biographie verfassen, sondern dich mal von deinem Höhenflug wieder auf Erden holen. Falls du in Geld schwimmst, kannst du dir C4D, Maya oder 3ds max(+diverse plugins) kaufen und auch dir Workshops leisten. (Workshops machen die Grundlagen seehr erträglich, vorallem wenn dir ne angenehme Frauenstimme sagt, du mögest noch die restlichen 3 Vertexes selektiern!). Unwahrscheinlich, dass dieser Fall eintrifft, aber falls doch kann ich dir gerne mit Realflow helfen. Falls dir aber das Kleingeld(mind. 3200€) fehlt, gibt es noch großartige Freeware wie: Blender. Es gibt noch andere Freeware, aber Blender's Community ist unübertroffen! Ob Blender's fluid-system sowas machen kann? Bin zwar kein Blender-Guru, aber nach einigen Bildern auf [URL="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/fluid-enhancements/"]blender.org - Fluid Enhancements[/URL] (vorallem letztes Bild), ist es ein klares JA. Du musst nur Speed hochdrehen, Richtung ändern, hier und da ein paar Keys setzen-->Fertig. Ideal wären noch modies(daemons), damit die Fluide das macht, was man auch will. puh...was fürn langer Text, hoffe der macht einigermaßen Sinn. :lol: [/QUOTE]
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