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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2611182" data-attributes="member: 287288"><p>Und vor allem keine quadro. Das ist ja kein CAD System. Cinema hat noch nie von Quadros profitiert, im Gegenteil.</p><p></p><p>Wozu eine zweite Karte, willst Du mit GPU rendern? Dann erzähl mal <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Das ist übrigens lediglich ein normaler oder guter PC. Eine workstation zeichnet sich nicht zuletzt durch massive power aus (Dual CPU System, richtig viel RAM usw.) und idR. einen hersteller, der viel Zeit und Geld in die Forschung steckt, z.b. Welche Komponenten mit welchen gut zusammenarbeiten, oder selbst motherboards entwickeln etc.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2611182, member: 287288"] Und vor allem keine quadro. Das ist ja kein CAD System. Cinema hat noch nie von Quadros profitiert, im Gegenteil. Wozu eine zweite Karte, willst Du mit GPU rendern? Dann erzähl mal :) Das ist übrigens lediglich ein normaler oder guter PC. Eine workstation zeichnet sich nicht zuletzt durch massive power aus (Dual CPU System, richtig viel RAM usw.) und idR. einen hersteller, der viel Zeit und Geld in die Forschung steckt, z.b. Welche Komponenten mit welchen gut zusammenarbeiten, oder selbst motherboards entwickeln etc. [/QUOTE]
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